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NieR: Automata – Où trouver des vis immaculées

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

NieR: Automata – Où trouver des vis immaculées

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Dans NieR : Automata, certains matériaux de fabrication sont plus difficiles à obtenir que d'autres. Bien que cela ne soit pas directement indiqué par la couleur ou la brillance supplémentaire, certains matériaux sont beaucoup plus rares et moins faciles à trouver, comme des vis parfaites.

Bien que vous puissiez acheter des vis parfaites chez Emile, son inventaire est toujours en rotation, et il est parfois plus facile et moins cher de traquer les machines pour obtenir les matériaux dont vous avez besoin. Voici quelques façons d’essayer de récupérer la vis parfaite.

Obtenez l'emplacement de la vis parfaite dans NieR : Automata

Des vis sont lâchées du Giant Bipedal Walker, la plus grande machine non-boss que vous combattrez. Les bipèdes géants peuvent laisser tomber plusieurs types de vis, la vis parfaite étant de loin la plus rare. Plus le niveau du bipède géant est élevé, plus les chances d'obtenir la vis parfaite sont élevées, ce qui est presque impossible à obtenir en début de partie.

Il existe quelques endroits qui engendrent de manière fiable des marcheurs bipèdes géants, le premier étant la fosse où vous combattez Adam pour la première fois, et constitue également un bon endroit pour récupérer les bras robotiques. Le seul inconvénient de cet emplacement est que les marcheurs géants qui apparaissent ici ne sont que légèrement au-dessus du niveau 30, ce qui signifie que leur taux de chute pour obtenir des vis parfaites est déjà inférieur à d'habitude. L'avantage de cet emplacement est que les ennemis apparaissent constamment, vous pouvez donc récupérer les bipèdes géants assez rapidement, même avec un faible taux de chute.

Vous pouvez également choisir de vous rendre rapidement au Château forestier : point d'entrée avant au troisième tour du jeu pour trouver deux marcheurs bipèdes géants de niveau 49 qui gardent l'entrée. À des niveaux plus élevés, ils ont plus de chances de laisser tomber des vis parfaites, même si elles ne réapparaissent pas comme celles de la fosse. Vous devrez vous déplacer rapidement vers un autre endroit éloigné et revenir rapidement pour continuer à tuer les deux marcheurs bipèdes géants encore et encore.

Les deux méthodes peuvent tirer parti des puces supplémentaires augmentant le taux de chute pour accélérer légèrement le processus.

Quelle méthode est la meilleure ?

Les deux méthodes présentent certains avantages, mais la méthode qui vous convient dépendra de deux facteurs principaux.

  • Temps de chargement de votre jeu et de votre système.
  • Votre patience.

Récupérer les vis parfaites prend un certain temps, et même si les machines combattant dans la forêt ont un taux de chute plus élevé, vous verrez beaucoup d'écrans de chargement sans jouer une grande partie du jeu. Si cela ne vous dérange pas, utilisez la méthode forestière. Si vous souhaitez continuer à jouer et souhaitez collecter d'autres matériaux, cette fosse vous offrira une expérience de jeu continue, du matériel et des points d'expérience.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.