Maison > Nouvelles > "Monster Hunter Wilds dépasse 10 millions de ventes, Capcom révèle des secrets de succès"
Monster Hunter Wilds continue de battre des records, passant par les 10 millions d'unités vendues, établissant un nouveau référence de vente au premier mois pour Capcom. Ce succès phénoménal éclipse tous les enregistrements précédents détenus par le développeur et l'éditeur, dépassant même les ventes initiales de 8 millions d'exemplaires, qui l'avaient déjà marqué comme le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour.
Capcom attribue le succès sans précédent du jeu à plusieurs fonctionnalités innovantes. L'introduction de Crossplay, une première pour la série, a permis à un public plus large de profiter du jeu ensemble. De plus, le lancement simultané sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, contrairement à son prédécesseur Monster Hunter World, qui avait une version retardée de PC, a considérablement renforcé son attrait.
"Le titre fournit un environnement où une gamme plus large de joueurs peut profiter du jeu avec l'introduction de Crossplay, une première pour la série et une version simultanée sur PlayStation 5 System, Xbox Series X | S et PC", a déclaré Capcom.
L'ajout du nouveau mécanisme de mode de mise au point et des transitions sans couture entre les établissements et les écosystèmes a encore amélioré l'expérience de jeu immersive. Ces éléments, combinés au charme inhérent de Monster Hunter, ont motivé l'excitation qui a conduit aux ventes record de la société au premier mois.
Pour l'avenir, Monster Hunter Wilds devrait se développer avec la mise à jour du titre 1 le 4 avril, présentant un monstre préféré des fans et le Grand Hub, un nouveau règlement dans le jeu pour l'interaction des joueurs. La mise à jour du titre 2, prévue pour l'été, proposera le retour de lagiacrus. Pour plus d'informations, consultez la couverture complète d'IGN de la vitrine de la mise à jour du titre Monster Hunter Wilds.
La série Monster Hunter a déjà eu un impact significatif en Occident avec Monster Hunter World, le titre le plus vendu de Capcom à ce jour à 21,3 millions d'unités. Avec sa trajectoire actuelle, Monster Hunter Wilds semble sur le point de dépasser ce chiffre.
Pour améliorer votre expérience Wild Hunter Monster, explorez des guides sur ce que le jeu ne vous dit pas explicitement, un aperçu des 14 types d'armes, notre procédure pas à pas en cours MH Wilds, un guide multijoueur et des instructions sur le transfert de votre personnage de la version bêta ouverte.
Pour une compréhension plus approfondie de l'arsenal du jeu, consultez notre liste de niveaux d'armes Monster Hunter Wilds.
[TTPP]
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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