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Monster Hunter Wilds se rapproche d'un million de joueurs simultanés sur Steam - et ça ne fera que grossir d'ici

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 21,2025

Le lancement de Monster Hunter Rise n'a rien été moins phénoménal, avec près d'un million de joueurs simultanés sur la vapeur seule. Ce titre d'action-aventure de Capcom, sorti simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, est rapidement monté pour devenir le huitième jeu le plus joué de Steam, avec un aperçu d'un étonnant 987 482 utilisateurs simultanés.

Cette figure impressionnante dépasse les joueurs simultanés de tous les temps des principaux titres comme Elden Ring , Hogwarts Legacy et Baldur's Gate 3 . Il surpasse considérablement son prédécesseur, Monster Hunter: World , qui a atteint un pic de 334 684 joueurs simultanés en vapeur. Il est important de noter que le nombre réel de joueurs simultanés pour la montée des joueurs de monstre est probablement encore plus élevé, car Sony et Microsoft ne divulguent pas publiquement leurs numéros de joueur.

La question est maintenant: la hauteur du nombre de joueurs à vapeur simultanément grimper alors que Monster Hunter Rise entre dans son premier week-end et au-delà? Le dépassement de Cyberpunk 2077 et atteindre la marque de 1 million semblent très probables. 2 millions pourraient-ils être à portée de main?

Bien que Capcom n'ait pas encore révélé des chiffres de vente pour Monster Hunter Rise , tous les indicateurs indiquent un lancement extrêmement réussi. ( Monster Hunter: World a réalisé plus de 25 millions de ventes en six ans, solidifiant sa place en tant que titre le plus vendu de Capcom.) Cependant, le jeu détient actuellement une note d'examen des utilisateurs "mixte" sur Steam, avec certains joueurs signalant des problèmes de performances.

IGN a attribué à Monster Hunter Rise un 8/10 dans sa revue, déclarant: "Monster Hunter Rise continue d'affiner les bords grossiers de la série, ce qui a entraîné des combats incroyablement amusants, bien que ceux qui manquent de défi substantiel."

Pour plus d'informations, consultez nos guides: combien de temps monstre le chasseur de monstres? (Découvrez combien de temps il a fallu à l'équipe IGN pour terminer le jeu), chaque monstre confirmé de Monster Hunter Rise et notre guide des 14 types d'armes .

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.