Intéressé à utiliser ou à muter le chat vocal dans * Monster Hunter Wilds *? Même s'il s'agit d'un jeu multijoueur, vous n'êtes pas obligé de discuter avec les autres. Cependant, si vous souhaitez l'utiliser et que vous ne comptez pas sur des plates-formes externes comme Discord ou Party Chat, vous devrez savoir comment le configurer.

Tous les paramètres de chat vocal sont situés dans la section audio du menu. Accédez aux options, dans le jeu ou dans le menu principal, et sélectionnez l'onglet troisième dans la droite. Faites défiler un peu vers le bas et vous trouverez le paramètre de chat vocal avec trois options: activer, désactiver et push-to-talk. Le choix de "Activer" garde toujours le chat vocal, "Disable" le désactive complètement, et "push-to-talk" active le chat vocal lorsque vous appuyez sur une touche spécifique de votre clavier. Veuillez noter que la fonctionnalité push-to-talk est exclusive aux utilisateurs de clavier.
De plus, vous pouvez ajuster le volume de chat vocal pour contrôler à quel point vous entendez les autres et basculer le paramètre de chat de chat vocal. L'auto-toggle peut être défini pour hiérarchiser le chat vocal des membres de la quête, lier les membres du groupe ou rester inchangé. Les membres de la quête sont ceux avec qui vous êtes actuellement en mission, ce qui est souvent le cadre préféré. Les membres du lien sont ceux de votre groupe de liens, ce qui est utile lorsque vous guidez quelqu'un à travers l'histoire du jeu et attendez leurs cinématiques.
C'est tout ce que vous devez savoir sur la gestion du chat vocal dans * Monster Hunter Wilds *. Bien que la qualité audio en jeu puisse ne pas correspondre à celle des applications dédiées, avoir une option en jeu est pratique, en particulier pour le jeu multiplateforme. Nous vous recommandons d'utiliser des applications externes pour un meilleur audio, mais la fonctionnalité en jeu offre une commodité et une flexibilité.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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