Pour les nouveaux arrivants à Monster Hunter, le succès soudain des Wilds peut sembler qu'il est sorti de nulle part. Cependant, Capcom a permis de raffiner méticuleusement sa série Monster Hunter à succès dans le monde entier au fil des ans, culminant dans ce qui semble être l'un des jeux les plus vendus de la franchise.
Avec plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam, tout le monde plonge dans Monster Hunter Wilds. Si vous vous sentez comme un étranger à la recherche, à ne pas savoir comment ou par où commencer, j'ai une astuce simple pour maximiser votre plaisir: trouvez l'arme qui convient le mieux à votre style de jeu préféré.
Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs sont accueillis avec un arsenal d'armes presque écrasant, chacun offrant une façon unique de s'engager avec le jeu. Que vous soyez attiré par les balançoires lourdes et puissantes de la grande épée, l'agilité des deux lames ou la précision d'armes à distance comme le bowgun, il y a quelque chose pour tout le monde.
Il y a une inclination naturelle - peut-être en raison de son statut emblématique - pour commencer par les grandes épées et les axes de commutation. Cependant, ces armes lourdes nécessitent une approche spécifique, en se concentrant sur des oscillations délibérées plutôt que sur la force brute, ce qui les rend difficiles pour les débutants. Au lieu de cela, pensez à commencer par quelque chose de plus agile comme les deux lames, qui ouvrent un monde d'attaques rapides et de esquives. Ce choix peut transformer votre expérience: le brandissant une grande épée évoque le combat stratégique des âmes sombres, tandis que les deux lames font penser à l'action rapide du diable May Cry.
Par rapport à ses prédécesseurs, Wilds a évolué son combat pour s'aligner plus étroitement avec les jeux d'action modernes. Bien que vous ayez encore besoin de ganner votre arme pour guérir, le combat est plus intuitif pour ceux qui connaissent les RPG d'action récents. La principale différence, et pourquoi le choix de la bonne arme est crucial, c'est que, contrairement aux autres RPG d'action, où la personnalisation provient des arbres de compétence, dans Monster Hunter, votre style de jeu est défini par votre choix d'armes.
L'arme que vous sélectionnez au départ façonne toute votre expérience. Si vous avez envie de vitesse et d'action combinée rappelant Dante de Devil May Cry, les deux lames sont parfaites, en s'appuyant sur des attaques rapides, des esquives rapides et en construisant un mètre pour libérer des combos rapides sur des ennemis abattus.
Responsee Resultson Saut autre main, si vous préférez un équilibre entre les dommages lourds et les capacités défensives avec mobilité, l'épée et le bouclier sont une excellente arme de démarrage. La Lance, bien que moins populaire en raison de son accent sur la défense sur les attaques flashy, offre une expérience de combat unique avec ses parares et contre-attaques, la pratique enrichissante et la patience.
Les options à distance comme les bowguns sont également, sinon plus, puissantes que les armes de mêlée. Lorsque vous les choisissez, assurez-vous d'avoir suffisamment de munitions et sélectionnez le meilleur type pour le monstre auquel vous êtes confronté.
Avec 14 armes à choisir, chacune avec des capacités et des caractéristiques distinctes, elles peuvent être largement classées en trois types: des armes lourdes qui échangent la vitesse pour des dégâts massifs, des armes légères qui excellent dans les attaques rapides et les armes techniques. Certaines armes, comme la Gunlance, offrent des capacités à distance, tandis que la lame de charge peut basculer entre une grande hache et une lame plus petite. Les insectes glaive et corn de chasse fournissent des buffs uniques avec les bons combos.
Ne laissez pas la variété vous submerger. Expérimentez chaque arme du tutoriel du jeu avant de vous engager, car vous êtes sûr de trouver l'adéquation parfaite pour votre style de jeu, que vous souhaitiez libérer le chaos comme Dante ou adopter une approche plus stratégique comme des âmes sombres.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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