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Monster Hunter: los estilos de juego varían con la elección del arma

Autor:Kristen Actualizar:Mar 29,2025

Para los recién llegados a Monster Hunter, el repentino éxito de los salvajes puede parecer que salió de la nada. Sin embargo, Capcom ha estado refinando meticulosamente su serie Monster Hunter enormemente exitosa para la aclamación global a lo largo de los años, culminando en lo que parece ser uno de los juegos más vendidos de la franquicia.

Con más de un millón de jugadores concurrentes en Steam, todos se están sumergiendo en Monster Hunter Wilds. Si te sientes como un extraño mirando, inseguro de cómo o dónde empezar, tengo un truco simple para maximizar tu disfrute: encontrar el arma que mejor se adapte a tu estilo de juego preferido.

En Monster Hunter Wilds, los jugadores son recibidos con un arsenal de armas casi abrumador, cada uno ofreciendo una forma única de interactuar con el juego. Ya sea que te atraigan los pesados ​​y poderosos cambios de la gran espada, la agilidad de las cuchillas duales o la precisión de armas a distancia como el arco de arco, hay algo para todos.

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Hay una inclinación natural, tal vez debido a su estado icónico, para comenzar con las grandes espadas y los ejes de cambio. Sin embargo, estas armas engorrosas requieren un enfoque específico, centrándose en cambios deliberados en lugar de la fuerza bruta, haciéndolas desafiantes para principiantes. En su lugar, considere comenzar con algo más ágil como las cuchillas duales, que abren un mundo de ataques y esquivas rápidas. Esta elección puede transformar su experiencia: ejercer una gran espada evoca el combate estratégico de almas oscuras, mientras que las cuchillas duales recuerdan la acción acelerada de Devil May Cry.

En comparación con sus predecesores, Wilds ha evolucionado su combate para alinearse más estrechamente con los juegos de acción modernos. Si bien aún necesitas envolver tu arma para sanar, el combate se siente más intuitivo para aquellos familiarizados con los juegos de rol recientes de acción. La diferencia clave, y por qué elegir el arma correcta es crucial, es que, a diferencia de otros juegos de rol de acción, donde la personalización proviene de los árboles de habilidades, en Monster Hunter, su estilo de juego está definido por su elección de armas.

El arma que seleccionas al principio da forma a toda tu experiencia. Si anhelas la velocidad y la acción combinada que recuerda a Dante de Devil May Cry, las cuchillas duales son perfectas, dependiendo de ataques rápidos, esquivaciones rápidas y construyendo un medidor para desatar combos rápidos en enemigos caídos.

¿Qué Monster Hunter Playstyle prefieres? ---------------------------------------------

Responsee results en el otro lado, si prefiere un equilibrio de daños pesados ​​y capacidades defensivas con la movilidad, la espada y el escudo es un excelente arma de inicio. La lanza, aunque menos popular debido a su enfoque en la defensa sobre ataques llamativos, ofrece una experiencia de combate única con sus lotes y contraataques, práctica gratificante y paciencia.

Las opciones a distancia como el arco de arco son igualmente, si no más, poderosos que las armas cuerpo a cuerpo. Al elegirlos, asegúrese de tener suficiente munición y seleccione el mejor tipo para el monstruo que enfrenta.

Con 14 armas para elegir, cada una con distintas habilidades y características, se pueden clasificar ampliamente en tres tipos: armas pesadas que intercambian la velocidad por daños masivos, armas ligeras que sobresalen en ataques rápidos y armas técnicas. Algunas armas, como el pistolero, ofrecen capacidades a distancia, mientras que la cuchilla de carga puede cambiar entre un hacha grande y una cuchilla más pequeña. El insecto glaive y la bocina de caza proporcionan aficionados únicos con los combos correctos.

No dejes que la variedad te abruma. Experimente con cada arma en el tutorial del juego antes de comprometerse, ya que seguramente encontrará el ajuste perfecto para su estilo de juego, ya sea que desee desatar caos como Dante o adoptar un enfoque más estratégico similar a Dark Souls.