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Moment le plus drôle du film Minecraft inspiré par l'histoire sans fin

Auteur:Kristen Mise à jour:May 17,2025

Spoilers mineurs devant un film Minecraft.

Les esprits créatifs derrière un film Minecraft partagé avec IGN que l'une des scènes les plus comiques du film s'est inspiré de l'histoire Needrend . En ce moment particulier, le personnage de Jack Black, Steve, doit naviguer dans une situation précaire où il doit grimper sur le personnage de Jason Momoa, Garrett, pour éviter une baisse périlleuse. Steve n'a que suffisamment d'ailes élytres pour le personnage de Garrett et Sebastian Hansen, Henry, conduisant à une démonstration hilarante de comédie physique.

Jouer "Nous voulions définitivement un moment Falkor de * The Neverending Story * qui était à la fois majestueux et beau, mais aussi un qui va vers le sud assez rapidement", a déclaré Jared Hess, le réalisateur de Minecraft Movie *.

"C'était tellement drôle entre les prises quand ils ont coupé", a ajouté le producteur Torfi Frans Ólafsson. "Jack est assis au sommet de Jason et ils sont dans cette plate-forme compliquée ... et Jack commence à chanter, parce qu'il le fait entre les scènes, mais il commence à chanter les mots à l'histoire ne jamais en fin de compte comme s'il monte Falkor."

La scène est un délicieux clin d'œil au rôle précédent de Jack Black en tant que glissement dans The Nevending Story 3 . Pour Jason Momoa, qui a joué un rôle crucial en donnant vie à cette scène, c'était l'occasion de présenter ses talents comiques.

"J'ai pu participer à l'écriture, et ce grand gars [Jack Black] voulait aussi le faire", a expliqué Momoa en riant. "C'était après Top Gun: Maverick est sorti, donc je voulais aussi pouvoir y entrer et ensuite avoir frappé les freins, puis les faire glisser vers le bas et je switneroo dessus. Nous étions assis là à l'hôtel en train de mourir à propos de cette idée de Jack et je fais ce cascade et cela a fait [le film] et son phénoménal."

"Je ne sais pas si cela a réussi dans la coupe finale parce qu'il y avait différentes versions de cette scène, mais cela aurait pu devenir dur avec R", a noté Jack Black. "En fin de compte, je pense que nous l'avons rendu familial!"

Une galerie de films Minecraft

20 images Momoa a également hilarante une recréation de ces deux sur le plateau (regardez la vidéo pour voir cela de première main!).

"Laissez mes hanches vous guider! Vous ne pouvez pas simplement me conduire comme si j'étais majestueux", a déclaré Momoa. "Je mourais, mec. Je mourais."

Pour plus d'informations, ne manquez pas notre revue de film Minecraft , les détails sur le serveur privé utilisé par l'équipe pendant la production et notre ventilation complète de la scène de fin et de post-crédits du film.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.