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Le double maniement de Master Elden Ring

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 21,2025

Master les armes à deux mains dans Elden Ring: A Guide complet

Ce guide se plonge dans la mécanique et les avantages stratégiques des armes à deux handus dans le ring Elden, vous aidant à maximiser les dommages et à surmonter les défis.

Sauter à:

Comment les armes à deux mains dans le ring Elden | Pourquoi deux mains dans le ring Elden | Inconvénients de deux hanches | Meilleures armes pour deux

Comment les armes à deux mains dans le ring Elden

Pour manier des armes avec deux mains en anneau Elden, appuyez et maintenez E (PC), Triangle (PlayStation) ou Y (Xbox), puis lancez une attaque. Cela s'applique à vos armes gauche et droite. Notez que les schémas de contrôle personnalisés peuvent modifier ces commandes par défaut. Cette méthode fonctionne également lors du montage, mais n'oubliez pas que les armes nécessitant deux hanches en raison des exigences de résistance doivent être exercées entre deux mains avant le montage de votre coursier.

CONNEXES: Navigation de la table ronde dans Elden Ring

Pourquoi des armes à deux mains à Elden Ring?

Scorpion River Catacombs entrance in Elden Ring.

Capture d'écran par l'évasion.
Deux-handus offre des avantages de combat importants. Principalement, il augmente votre force de 50%, amplifiant considérablement la production de dégâts, en particulier avec les armes à mise à l'échelle de la force. De plus, les animations d'attaque changent souvent, modifiant potentiellement le type de dégâts. Cette augmentation de la résistance permet également d'accéder aux armes, sinon non, optimisant votre efficacité de construction.

Des cendres efficaces d'utilisation de la guerre: l'utilisation d'une épée et du bouclier restreint votre compétence d'arme au bouclier. Deux sauvages de votre arme principale déverrouille sa cendre de guerre, offrant une plus grande flexibilité tactique.

Inconvénients d'armes à deux mains

Smithscript Hammer in Elden Ring.

Capture d'écran par l'évasion.
Bien que bénéfique pour les constructions de résistance, les deux hanches ont des limites. Les modèles d'attaque changent, nécessitant un ajustement et une planification stratégique. L'augmentation des dégâts pourrait ne pas toujours l'emporter sur la perte des capacités défensives d'un bouclier. L'expérimentation est essentielle pour déterminer si elle convient à votre construction choisie (dextérité, etc.).

Meilleures armes pour le combat à deux mains

Church of the Bud in Elden Ring.

La capture d'écran par l'évasion.
Les grandes armes de mise à l'échelle de la force sont idéales pour les deux handus. Les épées, les épées colossales, les grands marteaux et les armes colossales sont d'excellents choix. Considérez l'épée à deux mains (l'ombre de l'expansion d'Erdtree) pour des dégâts améliorés avec les épées. Les exemples de choix forts incluent The Greatsword, Zweihander, Fire Knight's Greatsword et The Giant-Crusher.

Ce guide conclut votre introduction au combat à deux mains dans Elden Ring.

  • Elden Ring est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *

  • MISE À JOUR: Cet article a été mis à jour le 27/01/25 par Liam Nolan pour fournir plus d'informations sur le combat d'armes à deux mains dans Elden Ring. *

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.