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"Le showrunner de House of Dragon répond à la critique de George RR Martin"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 21,2025

Ryan Condal, le showrunner de House of the Dragon , a répondu aux critiques du créateur de la série, George RR Martin, les qualifiant de «décevants». Martin avait déjà juré de discuter de "tout ce qui a mal tourné avec House of the Dragon" en août 2024, une promesse qu'il a tenue en critiquant les éléments de l'intrigue concernant les enfants d'Aegon et d'Helaena. Ses préoccupations concernant la direction des saisons futures ont été décrites dans un article qui a ensuite été retiré de son site Web, mais pas avant d'avoir attiré l'attention de milliers de fans et de HBO .

Dans une récente interview avec Entertainment Weekly , Condal a exprimé sa déception face à la relation tendue avec Martin, mettant l'accent sur son admiration de longue date pour l'auteur et la série A Song of Ice and Fire . "C'était décevant", a déclaré Condal, réfléchissant à son lien profond avec la franchise et à son respect pour Martin comme une icône littéraire et un héros personnel.

Condal a reconnu les défis de l'adaptation du feu et du sang pour la télévision, notant que le matériel source est une "histoire incomplète" qui nécessite une contribution créative importante. Il a souligné ses efforts pour impliquer Martin dans le processus d'adaptation, décrivant leur collaboration comme «mutuellement fructueuse» jusqu'à ce que des problèmes pratiques se posent. "J'ai fait tout son possible pour inclure George dans le processus d'adaptation", a déclaré Condal, mettant en évidence les complexités de l'équilibrage de la vision créative et des réalités de la production.

En tant que showrunner, Condal a expliqué la nécessité de porter à la fois un "chapeau de producteur pratique" et un "écrivain créatif, un amateur de matériau". Il a souligné l'importance d'aller de l'avant avec les processus d'écriture et de production pour l'équipage, le casting et le HBO. Malgré la discorde actuelle, Condal espère "redécouvrir cette harmonie" avec Martin à l'avenir.

Condal a également noté que les décisions créatives pour le spectacle prennent "plusieurs mois, sinon des années" à finaliser, et tous le traversent avant d'atteindre l'écran. L'objectif, a-t-il dit, est de créer une émission qui fait appel non seulement aux lecteurs de Game of Thrones , mais aussi à un "public de télévision massif".

Malgré quelques tensions, HBO et Martin continuent d'avoir plusieurs projets en développement, notamment un chevalier des sept royaumes , que Martin a salué comme une "adaptation fidèle" et potentiellement un autre spin-off centré sur Targaryen. Pendant ce temps, House of the Dragon a déjà commencé la production lors de sa troisième saison après une deuxième saison réussie, qui a reçu un 7/10 dans notre revue .

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.