
La saison 2 de Marvel Rivals introduira une fonction expérimentale conçue pour améliorer la stabilité du jeu et optimiser l'utilisation de la mémoire. Découvrez comment cette fonctionnalité fonctionne et obtenez des détails sur les événements à venir et les mises à jour du jeu.

NetEase s'apprête à lancer une nouvelle fonction expérimentale pour renforcer la stabilité de Marvel Rivals et réduire sa consommation de mémoire. Dans un post Twitter (X) du 30 avril, Marvel Rivals a annoncé le futur Mode de compilation des shaders Switch, conçu pour offrir une expérience de jeu plus fluide, en particulier pour les joueurs ayant une RAM limitée ou des problèmes de FPS.
Parallèlement à cette annonce, Marvel Rivals a publié un article de blog détaillant les avantages attendus de cette fonction expérimentale. Le blog reconnaît les retours des joueurs concernant les saccades de performance et les plantages causés par une utilisation élevée de la mémoire pendant le jeu.

Selon l'article de blog, "Pour résoudre la surcharge mémoire, nous déployons une fonction expérimentale dans la saison 2 : le Mode de compilation des shaders Switch. Suite à la mise à jour de la saison 2, les joueurs pourront activer cette option via le lanceur PC." Cette fonctionnalité est particulièrement recommandée pour les utilisateurs ayant 16 Go de RAM ou moins.
Une fois activée, la fonctionnalité apportera les améliorations suivantes :
● La compilation des shaders n'aura lieu qu'au premier lancement du jeu après une nouvelle version ou une mise à jour du pilote graphique.
● L'utilisation de la mémoire du jeu sera considérablement réduite, minimisant ainsi les chutes sévères de FPS, les écrans gelés et les plantages causés par une mémoire insuffisante.
Les développeurs ont également noté des problèmes connus lors de l'utilisation de cette fonctionnalité. Par exemple, certains matériaux peuvent apparaître déformés pendant quelques images au début d'un match mais se normaliseront rapidement. Des saccades occasionnelles peuvent survenir mais se résoudront et n'affecteront pas le reste du match.
Marvel Rivals commence la saison 2 avec une campagne Twitch Drops qui se déroulera du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Pour obtenir des récompenses, les joueurs doivent lier leurs comptes Marvel Rivals et Twitch et regarder des streams éligibles de Marvel Rivals avec les Drops activés.
Les récompenses sont basées sur le temps de visionnage total et incluent les suivantes :

Le récent Dev Vision de Marvel Rivals a offert un aperçu du Hellfire Gala de la saison 2 et a révélé des plans pour raccourcir les saisons en introduisant un nouveau héros chaque mois.
Dans quelques heures à peine, Marvel Rivals entrera en maintenance en préparation de la saison 2. La période de maintenance commence le 11 avril à 9h00 UTC et devrait durer 2 à 3 heures.

Cette mise à jour introduit Emma Frost comme un nouveau héros jouable, ainsi que ses skins X-Revolution et Blue Sapphire. Elle ajoute également une nouvelle carte de Domination — Hellfire Gala : Krakoa — et un nouveau passe de combat avec 10 ensembles de costumes héroïques entièrement nouveaux.
Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez informé des dernières nouvelles de Marvel Rivals en consultant l'article ci-dessous !
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