Maison > Nouvelles > "Marvel Rivals Dev fait face à la pression des médias sociaux, annonce les principaux changements de saison 3"
NetEase Games apporte des ajustements importants à la feuille de route de Marvel rivale après le lancement, visant à raccourcir ses saisons et à présenter au moins un nouveau héros chaque mois. Ce changement stratégique est conçu pour maintenir l'élan en direct et maintenir les joueurs engagés avec le jeu.
La nouvelle approche a été allumée lors des Marvel Rivals Saison 2 Dev Vision Vol. 5 Vidéo , qui a fourni des informations sur le contenu à venir. La saison 2, qui se déroulera le 11 avril, présentera Emma Frost en tant que nouvelle Vanguard, avec Ultron se joignant à la mi-saison. Les deux personnages apporteront de nouvelles capacités au jeu, mais la véritable transformation de la façon dont les héros affectent le gameplay commenceront dans la saison 3.
Dans Marvel Rivals Saison 3, qui n'a pas encore de date de sortie, NetEase prévoit de réduire les durées de la saison de trois mois à deux. Ce changement accélérera les mises à jour majeures de contenu tout en maintenant l'engagement à publier au moins un nouveau héros chaque demi-saison. Cela signifie que les joueurs n'auront pas à attendre aussi longtemps entre les sorties de nouvelles héros, à commencer par le héros suivant Ultron.
Marvel Rivals, le directeur créatif Guangyun Chen, a partagé dans la vidéo de la vision du Dev que depuis le lancement de la saison 1, l'équipe s'est concentrée sur la garantie que le jeu reste amusant et engageant. Les commentaires des médias sociaux ont ajouté une pression pour maintenir le jeu passionnant, et NetEase est d'accord avec la nécessité d'une amélioration continue. Chen a souligné l'objectif de réaliser les fantasmes des joueurs sur Marvel Super Heroes en introduisant de nouveaux modes et une liste diversifiée de personnages. Après de nombreuses discussions internes, NetEase ajustera ses systèmes pour gérer l'augmentation du flux de contenu, avec plus de détails à partager avant le lancement de la saison 3.
Il y a quelques heures à peine, NetEase a reculé le rideau sur Marvel Rivals Saison 2 , annonçant un passage du thème de la prise de contrôle des vampires à un nouveau scénario centré sur le gala Hellfire. Ce changement apportera de nouvelles tenues, cartes et personnages, avec plus de détails à révéler dans les semaines à venir.
Depuis son lancement en décembre, Marvel Rivals a été un énorme succès, attirant 10 millions de joueurs en seulement trois jours. Le jeu, un jeu de tir PvP basé sur un super-héros gratuit, a été publié le 6 décembre sur PC via Steam et The Epic Games Store, PlayStation 5, et Xbox Series X et S. Sur Steam, il a réalisé un pic de 480990 joueurs concurrents de 480990 joueurs concurrents, le cours de la 15e jeu le plus important sur la plate-forme concurrente de Valve.
Malgré une récente baisse des joueurs simultanés, Marvel Rivals reste très populaire et fait partie des jeux les plus joués de Steam. Le lancement de la saison 2 devrait augmenter l'engagement des joueurs, avec une nouvelle excitation prévue pour la saison 3.
Pour plus d'informations sur les concurrents de Marvel , consultez les notes de mise à jour pour la version 20250327 de mise à jour et découvrez pourquoi Disney a décidé de supprimer une idée pour un univers de jeu Marvel .
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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