
Préparez-vous pour un ajout passionnant à Marvel Rivals ! Invisible Woman from the Fantastic Four rejoint le combat, aux côtés de nouvelles cartes, d'un nouveau mode de jeu et d'un Battle Pass remanié, le tout lancé le 10 janvier à 1 h 00 PST. Une récente vidéo de gameplay présente les capacités stratégiques d'Invisible Woman en action.
Cette première saison, "Eternal Darkness Falls", opposera les joueurs à Dracula en tant qu'antagoniste principal. Alors que Mister Fantastic et Invisible Woman feront leurs débuts le 10 janvier, Human Torch et The Thing arriveront plus tard. NetEase Games a confirmé que les saisons dureront environ trois mois, avec d'importantes mises à jour de mi-saison (environ six à sept semaines après le lancement) introduisant des héros supplémentaires.
La bande-annonce de gameplay d'Invisible Woman met en valeur ses capacités polyvalentes. Son attaque principale combine des dégâts infligés aux ennemis et des soins pour les alliés. Une fonction de recul maintient les ennemis à distance, complétée par son invisibilité et son double saut pour une mobilité améliorée. Elle peut également déployer un bouclier protecteur pour ses coéquipiers et libérer une capacité ultime créant une zone d'invisibilité, perturbant les attaques à distance.
Le gameplay de Mister Fantastic révélé
Une bande-annonce séparée offrait un aperçu du gameplay unique de Mister Fantastic. Ses capacités mélangent les styles Duelist et Vanguard, présentant des attaques d'étirement et un auto-buff pour une durabilité accrue. Sa santé supérieure à la moyenne pour un personnage DPS a suscité de nombreuses discussions entre fans.
Absence de Blade et attentes des fans
Bien que l'inclusion des Quatre Fantastiques soit très attendue, certains joueurs ont exprimé leur déception face à l'absence de Blade dans la saison 1. Les mineurs de données ont découvert d'importantes données dans le jeu faisant référence à Blade, alimentant les spéculations sur son arrivée. Le rôle de Dracula en tant que méchant principal a encore renforcé ces attentes. Cependant, il semble que les débuts de Blade devront attendre. Malgré cela, l'enthousiasme général pour la saison 1 et le nouveau contenu reste fort.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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