
Nico Papalia, créateur d'Athenian Rhapsody, a dévoilé son dernier projet : Goobie Garden. Apparu initialement lors d'un de ses streams en direct, le jeu semblait n'être qu'un autre projet expérimental secondaire.
Ce qui a commencé comme un concept léger s'est transformé en un jeu mobile ambitieux en tant que service. Puissant son inspiration créative dans des titres comme Animal Crossing, Pocket God, Mario Kart et Pokémon Go, Goobie Garden promet une expérience de jeu unique.
Au cœur de Goobie Garden se trouve une aventure de collection de créatures se déroulant dans un monde saisonnier en constante évolution. Les joueurs collectionnent des créatures particulières appelées Goobies - chacune possédant des noms, des occupations, des traits élémentaires et des personnalités distincts.
Le gameplay tourne autour du soin apporté à ces créatures via leur nourrissage et la réponse à des questions qui définissent leur caractère. Fait intéressant, le jeu incorpore même des interactions espiègles comme des coups de poing inoffensifs (sans que cela ne compte comme de la maltraitance animale !).
Chaque interaction influence les chemins évolutifs des Goobies, l'objectif ultime étant de les guider vers leurs formes finales.
Le charmant mascotte Thunder Goober fait un retour triomphal depuis Athenian Rhapsody, en présentant trois objectifs principaux :
En tant que jeu free-to-play live-service, Goobie Garden recevra des mises à jour de contenu régulières incluant :
La première bêta jouable pour Goobie Garden sera lancée en août 2025, les inscriptions étant actuellement ouvertes par e-mail. Les early adopters recevront des récompenses de lancement exclusives lorsque la version complète sortira au quatrième trimestre 2025.
De façon excitante, les développeurs prévoient des croisements ultérieurs avec Athenian Rhapsody et le prochain Tales of Tuscany. En attendant, ne manquez pas notre prochain article sur l'extension Multiverse of Nonsense de Goat Simulator 3.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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