
Dans le marché du jeu encombré d'aujourd'hui, trouver un titre vraiment unique peut être un défi. My Father Lied, cependant, se démarque par son récit captivant et son mélange intrigant de mystère et d'éléments lovecraftiens. Ce jeu d'aventure et de réflexion possède une histoire captivante, ce qui en fait un jeu remarquable parmi ses pairs.
L'histoire de la création du jeu est fascinante. Ahmed Alameen, le développeur, ne visait pas initialement une carrière dans le développement de jeux. En 2020, il s’impose comme écrivain et cinéaste. Un projet de jeu collaboratif avec un ami d'université a finalement échoué, mais le concept principal de l'histoire est resté.
Alameen, sans se laisser décourager, a poursuivi le projet de manière indépendante, apprenant lui-même la modélisation 3D et Unreal Engine pour donner vie à sa vision. Même le titre du jeu était le fruit d'une collaboration avec sa femme.
L'histoire du jeu plonge les joueurs dans un monde imprégné d'anciens mythes mésopotamiens, de secrets, d'énigmes et de rebondissements inattendus. Les joueurs incarnent Huda, une jeune femme aux prises avec un mystère vieux de vingt ans entourant la disparition de son père. La vérité, au fur et à mesure que l'histoire se déroule, s'avère bien plus complexe qu'elle aurait pu l'imaginer.
Mon père Lied mélange magistralement la culture mésopotamienne ancienne avec la narration moderne. Le gameplay propose des mécanismes simples de pointer-cliquer, de superbes visuels 2D et des images immersives à 360 degrés.
Découvrez la bande-annonce de My Father Lied ci-dessous :
My Father Lied sera lancé sur PC le 30 mai 2025. Les versions Android et iOS sont attendues au troisième trimestre 2025. Pour plus d'informations, visitez les pages officielles Kickstarter ou Steam.
Le jeu n'est actuellement pas disponible sur le Google Play Store. Il est probable que les développeurs se concentreront sur la version mobile après le lancement sur PC. En attendant, restez à l'écoute pour notre prochain article sur les mers apocalyptiques dans High Seas Hero, désormais disponible sur Android.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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