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"La contre-attaque et la réflexion de Khazan: un guide"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 21,2025

Dans le monde de la pompe à l'adrénaline de * le premier Berserker: Khazan *, une défense solide peut être votre arme secrète pour décrocher la victoire. La direction de l'endurance étant cruciale, les attaques constantes ne sont pas toujours réalisables. La maîtrise de la défense conserve non seulement votre endurance, mais met également vos ennemis à un désavantage, les épuisant pendant que vous frappez. Si vous êtes impatient d'apprendre à utiliser efficacement la contre-attaque et la réflexion dans * le premier Berserker: Khazan *, vous êtes venu au bon endroit.

Comment utiliser la contre-attaque dans le premier Berserker: Khazan

Comment utiliser la contre-attaque dans le premier Berserker: Khazan

Source de l'image: Nexon via l'évasion
La contre-attaque est l'une des compétences défensives initiales que vous débloquez dans le jeu. Bien que vous puissiez généralement garder ou esquiver la plupart des attaques avec un timing précis, il y a un type spécial d'attaque appelé attaque en rafale que vous ne pouvez pas contrer avec Brink Guard. Ces mouvements puissants des ennemis infligent une endurance importante et des dégâts de santé, et ils sont signalés par un symbole clignotant et un effet sonore distinctif. Ceci est votre signal pour vous préparer à une contre-attaque.

Pour exécuter une contre-attaque, vous devrez appuyer sur L1 + Circle / LB + B, mais n'oubliez pas que le timing est tout. Il ne s'agit pas seulement de saisir la commande; Vous devez synchroniser l'animation contre-attaque avec l'impact de l'attaque de l'ennemi. La maîtrise de ce timing viendra avec la pratique.

Une contre-attaque réussie vous empêche non seulement de subir tout dommage, mais reconstitue également toute votre endurance et titube l'ennemi, fournissant une fenêtre d'or pour infliger rapidement des dégâts substantiels. Gardez ce mouvement prêt pour les ennemis avec des attaques d'éclat, comme la vipère, pour rendre vos batailles plus lisses.

Comment utiliser la réflexion dans le premier Berserker: Khazan

Comment utiliser la réflexion dans le premier Berserker: Khazan

Source de l'image: Nexon via l'évasion
Alors que Brink Guard est déjà une option solide pour esquiver les dégâts, la réflexion offre une autre couche de stratégie défensive avec une touche offensive. Cette compétence devient indispensable face à des boss plus difficiles plus tard dans le jeu, car il fournit une ouverture critique pour les représailles. Pour effectuer une réflexion, appuyez sur L1 + triangle / lb + y, en initiant une courte animation où Khazan balance son arme sur la cible.

L'astuce à une réflexion réussie est de chronométrer le swing pour intercepter l'animation d'attaque d'un ennemi. Cela entraînera des dommages d'endurance importants à l'ennemi et les étourdira, les laissant vulnérables. Les mises à niveau de la réflexion peuvent ajouter des dommages causés par la santé et raccourcir l'animation, ce qui rend votre timing encore plus précis. Il est essentiel de pratiquer ce mouvement pour perfectionner votre timing contre diverses attaques.

Cependant, une réflexion manquée peut entraîner à la fois une santé et des dommages substantiels dans l'endurance, vous mettant dans une position vulnérable. Gardez à l'esprit que la réflexion ne fonctionnera pas contre les attaques ou les captures d'éclat, alors choisissez vos moments judicieusement au combat.

Maintenant, vous êtes entièrement équipé des connaissances sur la façon d'utiliser efficacement la contre-attaque et la réflexion dans * Le premier Berserker: Khazan *. Pour plus de conseils et de trucs, n'oubliez pas de consulter l'Escapist pour plus de conseils sur la maîtrise du jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.