Depuis son lancement en septembre 2024, * Warhammer 40K: Space Marine 2 * a été renforcé par un support post-lancement continu, en particulier dans ses modes multijoueurs en ligne. Pour ceux qui ont hâte d'explorer le nouveau contenu de première main, voici un guide sur la façon de rejoindre le serveur de tests public * Warhammer 40K: Space Marine 2 *.

Il est important de noter que bien que * Warhammer 40K: Space Marine 2 * est disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, le serveur de test public est exclusivement accessible aux joueurs PC. Si vous êtes un joueur PC, l'accès au serveur de test est simple via Steam.
Pour rejoindre, accédez à votre bibliothèque Steam et localisez * Warhammer 40 000: Space Marine 2 *. Directement en dessous du jeu principal, vous trouverez le serveur de test public répertorié comme une entité distincte. Cependant, cette option n'est disponible que si vous avez déjà acheté * Space Marine 2 * sur Steam. Une fois que vous l'avez trouvé, téléchargez et installez le serveur de test public, qui fonctionne comme une application autonome avec ses propres fichiers, distinct du jeu principal.

Le serveur de tests public * Warhammer 40K: Space Marine 2 * offre un aperçu du nouveau contenu pour les modes PVE et PVP. Il comprend des armes nouvelles et modifiées, ainsi que des options de personnalisation élargies pour que les joueurs puissent expérimenter. La majeure partie des mises à jour est axée sur le PVE, avec une nouvelle carte, des restrictions de classe détendue sur les armes et des ajustements aux fonctionnalités de jeu en ligne. Gardez à l'esprit que ces ajouts, en particulier le contenu PVE, sont toujours en développement et peuvent subir des changements importants avant leur libération officielle.
Le serveur de test public améliore également le gameplay en ligne avec un match à match amélioré pour les modes PVE et PVP, visant un meilleur équilibre d'équipe. Dans PVE, le système minimise les chances que plusieurs joueurs sélectionnent la même classe dans une équipe et introduisent un système de nivellement de prestige. Pendant ce temps, le mode PVP offre une personnalisation plus étendue du lobby pour enrichir l'expérience multijoueur.
Pour les joueurs PC utilisant des mods dans * Space Marine 2 *, sachez que ceux-ci ne fonctionneront pas dans le serveur de test public. De plus, bien que vous puissiez créer et personnaliser du contenu dans le serveur de test, il ne sera pas enregistré dans le jeu principal en raison du serveur d'une version distincte. Il n'y a pas encore de confirmation officielle sur la question de savoir si la progression ou le contenu du serveur de test sera transféré vers le jeu principal, mais ce n'est pas prévu.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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