
Infinity Nikki a annoncé une compensation pour les problèmes rencontrés dans la version de la version 1.5. En savoir plus sur les avantages que les joueurs recevront et les étapes que le développeur Infold Games prévoit de prendre pour faire face à ces lacunes.
La mise à jour de la version 1.5 d'Infinity Nikki, attendue avec impatience par les fans, n'a pas réussi les promesses faites par le développeur Infold Games. Le 18 mai, via un article sur Twitter (X), Infold Games s'est excusé pour "l'environnement de jeu instable et le contenu insatisfaisant" et annoncé des mesures de rémunération.
La mise à jour a introduit de nombreux problèmes techniques et bogues sur diverses plates-formes, ce qui rend le jeu injouable pour certains. De plus, les modifications soudaines des systèmes du jeu ont augmenté le coût des tenues 5 étoiles de 9 ou 10 pièces à 11 pièces, ce qui augmente le nombre maximal de tractions nécessaires pour terminer une tenue à 220. Ce changement a rendu l'acquisition de sets complets plus coûteux et longs pour les joueurs.

Un nouveau système de colorant a également été introduit, que les joueurs ont trouvé déroutant et lourd, car il nécessite de déverrouiller des palettes de couleurs pour chaque article. Le scénario des fils de retrouvailles a été supprimé en raison du développement continu de la tenue associée. Infold Games a reconnu ces problèmes, déclarant: "En raison de obstacles techniques dans la version 1.5, nous n'avons pas pu affiner correctement l'introduction du chapitre Sea of Stars et la configuration narrative pour les fils de retrouvailles, ce qui a malheureusement conduit à la confusion."
En réponse aux commentaires des joueurs, les jeux Infold ont offert une compensation: "Comme compensation pour les lacunes et les modifications du calendrier de la version 1.5, tous les stylistes recevront Diamond 120 et Energy Crystal 1 tous les jours du 5 juin au 12 juin, totalisant Diamond 960 et Energy Crystal 8.". Malgré cela, le studio n'a pas encore décrit un plan clair pour résoudre les problèmes signalés, conduisant à une vague de préoccupations des fans dans la section des commentaires concernant le changement de pitié, le système de colorant et d'autres bogues.

En raison de la version problématique de la version 1.5, Infold Games a décidé d'étendre cette version pour résoudre les problèmes, retardant la version 1.6 jusqu'au 12 juin 2025. Ce retard affectera également la version et la planification des événements dans le jeu.
La nouvelle tâche hebdomadaire, Starlit Pursuit, initialement fixée pour le 20 mai, sera désormais introduite dans la version 1.6. Selon Infold Games, "ce retard nous permet d'affiner la mécanique des tâches pour une expérience plus douce. Les joueurs recevront 360 cristaux étoilés en compensation pour ce retard.

Infold Games aborde uniquement la pointe de l'iceberg avec les problèmes de la version 1.5. "Il y a également des ajustements non répertoriés en discussion. Certains changements nécessitent des cycles de développement étendus, mais nous nous engageons à les mettre en œuvre grâce à des mises à jour progressives", a expliqué Infold.
Pour améliorer la communication avec les joueurs, les développeurs lancent l'initiative Miraland Round Table, où les joueurs peuvent directement envoyer leurs préoccupations et leurs commentaires. Cela peut être fait via le compte de messagerie officiel du jeu, avec "Table Advisor" dans la ligne d'objet, ou via l'option de service client en jeu.
Infold Games a exprimé "la culpabilité des promesses retardées, mais la gratitude pour votre soutien inébranlable", et a promis de rendre le jeu "briller plus que jamais". Infinity Nikki est disponible sur PlayStation 5, iOS, Android et PC. Restez à jour avec les dernières informations de jeu en consultant notre article ci-dessous!
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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