
Diablo IV Saison 5 PTR reçoit un correctif crucial concernant les hordes infernales et la gestion des objets
Blizzard Entertainment a déployé un correctif essentiel pour le royaume de test public (PTR) de la saison 5 de Diablo IV, ciblant principalement le nouveau mode de fin de partie Infernal Hordes et résolvant les problèmes critiques de gestion des objets. Cette mise à jour, publiée peu de temps après le lancement du PTR sur PC le 25 juin, résout plusieurs problèmes signalés par les joueurs, dans le but d'optimiser l'expérience de la saison 5 avant sa sortie le 6 août 2024.
La saison 5 présente Infernal Hordes, un mode roguelite proposant des rencontres de boss uniques et plus de 50 nouveaux objets cultivables. Ces ajouts améliorent le gameplay de toutes les classes (Barbare, Voleur, Druide, Sorcier, Nécromancien), améliorant les capacités et rationalisant les mécanismes comme l'invocation de boss et la consolidation des ressources.
Le correctif du 26 juin implémente des changements clés : la récupération des boussoles des hordes infernales (niveaux 1 à 3) donne désormais un parchemin abyssal, les niveaux supérieurs fournissant des parchemins supplémentaires. De plus, terminer les donjons de cauchemar, les coffres de marée infernale et les caches de murmures garantit désormais une récompense de boussole, stimulant ainsi la progression. Un bug provoquant la disparition des parchemins abyssaux des inventaires a également été corrigé. Ils persisteront désormais à moins qu’ils ne soient activement utilisés, vendus ou jetés.
Réception positive des joueurs et contenu futur
Le RPT de la saison 5 a recueilli des retours positifs de la communauté, notamment la possibilité de réinvoquer les boss vaincus sans redémarrer les activités. Cela simplifie l'agriculture et reflète l'engagement de Blizzard envers les commentaires des joueurs. Ces améliorations améliorent non seulement le gameplay, mais réduisent également les tâches répétitives, augmentant ainsi l'engagement des joueurs.
Ces améliorations arrivent à un moment opportun, coïncidant avec le prochain DLC Vessel of Hatred, mettant en vedette la transformation de Neyrelle et la nouvelle classe Spiritborn. Le DLC promet un récit plus riche, et ces améliorations du gameplay devraient créer une expérience plus cohérente et immersive. La classe Spiritborn, dont on dit qu'elle utilise des capacités basées sur la nature, ajoute une nouvelle profondeur stratégique et étend les options de jeu. La forte réponse des joueurs à ces mises à jour met en évidence une communauté dévouée et avide de nouveau contenu.
Notes du correctif Diablo IV PTR - 26 juin
Mises à jour du jeu
Corrections de bugs
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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