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"Guide pour gagner le trophée Star Shooting dans Monster Hunter Wilds"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 04,2025

Dans * Monster Hunter Wilds *, bien que la plupart des réalisations se concentrent sur la lutte contre les créatures les plus grandes et les plus formidables du jeu, il existe un défi unique qui consiste à capturer l'une des plus petites. Voici votre guide complet pour déverrouiller le trophée / réalisation «J'ai attrapé une étoile de tir».

Comment déverrouiller le trophée / la réussite «J'ai attrapé une étoile de tir» dans Monster Hunter Wilds

Chasser le sable dans les sautés du chasseur de monstres

Capture d'écran par l'évasion

«J'ai attrapé une étoile de tournage! Le trophée / la réussite cachés se distingue par sa simplicité mais insaisissable. Il est facile de manquer si vous ne le cherchez pas activement. Pour déverrouiller cette réalisation, vous devez capturer une forme de vie endémique unique connue sous le nom de ** Sandstar ** dans les ** Plaines du vent **. Cette petite créature, ressemblant à une souris désertique avec une fourrure chatoyante, ne peut être trouvée que la nuit dans une zone spécifique de la région.

Étant donné que les plaines du vent sont généralement explorées pendant la journée dans le scénario du jeu, vous devrez attendre la tombée de la nuit. Voici deux méthodes pour passer le temps:

  • Voyage rapide - Disponible au début du jeu une fois que vous avez débloqué différents points de voyage rapides dans les plaines du vent. Utilisez votre carte interactive pour voyager rapidement entre les points, ce qui fera progresser le temps jusqu'à sa nuit.
  • REST - Après avoir terminé le chapitre 3 et déverrouillé un contenu haut de gamme, vous pouvez vous reposer dans un camp de base ou de pop-up. Utilisez vos points de guilde pour vous reposer et choisissez l'heure de la journée (matin, jour, soir ou nuit) et des conditions environnementales (pas de changement, jachère, abondante ou incrédité).

Comment attraper Sandstar dans Monster Hunter Wilds

Terminer la réalisation des étoiles de tournage dans Monster Hunter Wilds

Capture d'écran par l'évasion

Le sandstar est non seulement petit mais aussi incroyablement rapide, dépassant même un Seikret à Sprint complet. Pour augmenter vos chances de le capturer, rassemblez ** Pods Screamer ** de ** Baunos **, petits charognards à ailes rouges trouvées dans les groupes autour de ** zone 11 ** et ** zone 13 ** des plaines du vent. Ces pods ne sont pas obligatoires mais faciliteront considérablement le processus de capture.

Une fois que c'est la nuit dans les plaines du vent, dirigez-vous vers le milieu entre la zone 11 et la zone 13. Gardez un œil attentif sur le sable. Lorsque vous le repérez, poursuivez-le à pleine vitesse et, si vous les avez, préparez vos gousses de crieur. Lorsque vous êtes assez proche, tirez sur une gousse de crieur sur le sandstar pour l'étourdir. Passez rapidement à votre ** Capture Net ** (utilisé pour la pêche également) et jetez-le sur le sable stupéfait pour le capturer. Après une capture réussie, «J'ai attrapé une étoile de tournage! Le trophée / la réussite se déverrouillera, et vous recevrez le ** Ribbon Dream: Amber ** Plate named pour votre profil Hunter.

Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour réaliser le trophée / réalisation «J'ai attrapé une étoile de tir» dans * Monster Hunter Wilds *. Pour plus de conseils et de trucs, n'oubliez pas d'explorer nos autres guides, y compris comment sauter les cinématiques.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.