La version très attendue de la bande-annonce de Grand Theft Auto VI 2, associée à des mises à jour importantes du site officiel, a transformé les projecteurs sur les plates-formes de lancement et la nouvelle date de sortie fixée pour le 26 mai 2026. À la conclusion de la bande-annonce, la date de sortie est affichée en évidence parallèlement à la série X et SBOID de PlayStation 5 et Xbox. Notamment, la bande-annonce 2 a été capturée sur une PS5, spécifiquement mentionnée en tant que telle, plutôt que la PS5 Pro.
Cette concentration sur les plates-formes de console a déclenché des discussions et des spéculations sur la version potentielle de GTA 6 sur d'autres plates-formes, telles que PC ou même la rumeur Nintendo Switch 2. Certains fans avaient espéré que le retard du jeu à mai 2026 pourrait inciter Rockstar et sa société mère, Take-Two, pour reconsidérer leur stratégie et opter pour une libération simultanée sur PC. Cependant, l'absence de toute mention d'une version PC dans la bande-annonce suggère que Rockstar peut adhérer à son approche traditionnelle de libération décalée.
Cette omission s'aligne sur la stratégie historique de Rockstar mais se sent de plus en plus dépassée, en particulier compte tenu de l'importance croissante du marché des PC pour les jeux multiplateformes. IGN a posé la question de savoir si cette stratégie pourrait être une occasion manquée de prendre le PDG de Two, Strauss Zelnick, lors d'une interview en février. Zelnick a fait allusion à la sortie éventuelle de GTA 6 sur PC, dessinant des parallèles avec d'autres titres dans leur gamme comme Civilization 7, qui a été lancé simultanément sur Console, PC et Switch. Il a noté: "Historiquement, Rockstar a commencé avec certaines plates-formes, puis a historiquement déménagé sur d'autres plates-formes."
Les fans de Rockstar ont longtemps observé la réticence du studio à publier des jeux sur PC simultanément avec les versions de console, ainsi que sa relation complexe avec la communauté de modding. Malgré ces modèles, il y avait de l'espoir que GTA 6, compte tenu de son échelle monumentale, pourrait représenter un changement dans l'approche de Rockstar au jeu PC. La question de savoir quand les joueurs PC peuvent s'attendre à ce que GTA 6 reste ouvert - potentiellement à la fin de 2026, au début de 2027, ou même plus tard.
En décembre 2023, un ancien développeur de Rockstar a tenté de justifier la version retardée du PC, exhortant les joueurs PC à donner au studio le "bénéfice du doute". Pourtant, l'occasion manquée potentielle de ne pas lancer sur PC simultanément est significative, car Zelnick a mentionné pour IGN que les versions PC peuvent représenter jusqu'à 40% des ventes totales d'un jeu, voire plus dans certains cas. Il a souligné l'importance croissante de la plate-forme PC, déclarant: "Nous avons vu PC devenir une partie beaucoup plus importante de ce qui était autrefois une entreprise de console, et je ne serais pas surpris de voir cette tendance se poursuivre."
Quant au Nintendo Switch 2, son absence de GTA 6 Trailer 2 n'était pas inattendue. Bien que les capacités du Switch 2 soient encore inconnues, elle devrait exécuter Cyberpunk 2077, ce qui augmente l'espoir que GTA 6, qui devrait être lancé sur les séries Xbox les moins puissantes, pourrait également être compatible avec la console de nouvelle génération de Nintendo.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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