Le projet de cartographie GTA 6 tant attendu est passé à la vitesse supérieure après la publication de Trailer 2, avec l'un de ses principaux contributeurs, Garza, disant à IGN que "cela change vraiment pour nous pour le reste de l'année". La discorde de cartographie GTA 6, qui abrite 370 membres et pour atteindre 400, est en effervescence avec une activité alors que les passionnés plongent profondément dans la nouvelle bande-annonce pour disséquer et comprendre la richesse des détails qu'il propose.
"C'est une surcharge d'informations - cela change vraiment pour nous pour le reste de l'année", a partagé Garza, qui gère le serveur Discord, partagé avec IGN. "Nous avons tellement de nouveaux contenus sur lesquels travailler et nous ne faisons vraiment que commencer."
Le projet Discord GTA 6 Mapping est originaire du sillage des fuites massives de septembre 2022, auxquelles certains fans croient avoir hoché la tête avec humour au début de la bande-annonce 2. La mission du projet est de construire la carte la plus précise de GTA 6 possible. Avant la bande-annonce 2, l'équipe s'est appuyée sur les fuites et les informations de la bande-annonce 1 de décembre 2023.La dernière itération de la carte GTA 6, version V0.049, a été publiée par Project Lead DuPZ0R fin mars, mais est rapidement devenue dépassée avec les nouvelles idées de la bande-annonce 2. Cette nouvelle information contribue à affiner et à détailler davantage la carte.
GTA VI Mapping Project V0.049 https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itSndpafja
- DUPZ0R (@ DUPZ0R) 30 mars 2025
La dernière bande-annonce de Rockstar a non seulement confirmé des points de l'intrigue et des personnages, mais a également publié 70 nouvelles captures d'écran, présentant divers emplacements explorables dans l'État de Leonida, l'interprétation de la Floride par GTA 6. Les emplacements confirmés incluent Vice City, un Miami repensé, les Keys Tropical Leonida, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mount Kalaga national du Mount Kalaga près de la frontière nord de l'État.
Les volontaires analysent méticuleusement la bande-annonce pour identifier les emplacements exacts de tous les éléments visibles, visant à aligner les paramètres fictifs avec leurs inspirations du monde réel pour améliorer la précision de la carte de GTA 6. Une fois terminé, DUPZ0R prévoit de publier une carte mise à jour, offrant aux fans un aperçu plus clair de ce à quoi s'attendre lorsque GTA 6 sera lancé en mai 2026.
Si Rockstar publie des actifs supplémentaires ou des séquences de gameplay avant cela, l'équipe de cartographie est prête à plonger. Ce n'est que lors de la sortie du jeu, ils pourront comparer leur carte créée par les fans au jeu réel et évaluer sa précision.

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Cependant, se profile sur le projet est la menace de l'action de la société mère de Rockstar, Take-Two. En mars, un modder qui a développé une version jouable de la carte GTA 6 au sein de GTA 5 a interrompu ses efforts après avoir reçu un avis de retrait de Take-Two, un projet qui a été influencé par l'initiative de cartographie du GTA 6.
Interrogé sur le potentiel de poursuites judiciaires de Take-Two l'année dernière, Garza a exprimé "une légère préoccupation". Il a expliqué: "Ce projet dure depuis un certain temps sans aucune perturbation directe de notre communauté. Cependant, je le tiens toujours en considération s'ils ont l'intention de communiquer avec nous à l'avenir pour quelque raison que ce soit. Nous ne prendrons pas explicitement en particulier. Je pense qu'ils savent que ce projet peut se réunir. Pourquoi ils n'ont rien fait, car ce n'est pas trop négatif.
Alors que nous attendons d'autres développements, restez à l'écoute pour en savoir plus sur GTA 6, y compris tous les détails que nous avons découverts jusqu'à présent et les théories émergentes des fans déclenchées par la remorque 2.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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