
Take-Two Interactive, la société mère de Grand Theft Auto (GTA) 6, est de plus en plus convaincue que le jeu arrivera sur le marché à l'automne 2025. Dive plus profondément pour en savoir plus sur la fenêtre de sortie prévue de GTA 6 et les performances impressionnantes des autres titres de Take-Two Interactive.

GTA 6 reste sur la bonne voie pour une sortie d'automne 2025. Lors de leur conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre, le 7 février 2025, Take-Two Interactive a partagé des informations sur leur statut actuel et ses projets à venir pour l'année.
Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Take-Two Interactive, a exprimé son optimisme quant à la sortie de l'automne 2025, bien qu'il ait reconnu les risques inhérents au développement du jeu, notant: "Regardez, il y a toujours un risque de glissement et je pense que dès que vous dites des mots comme absolument, vous jinx les choses." Malgré cela, Zelnick a affirmé leur confiance, déclarant: «Nous nous sentons vraiment bien», en référence à la fenêtre de libération ciblée. Il est resté des dispositifs de disposition des spécificités du développement de GTA 6, mettant l'accent sur la poursuite de la perfection de Rockstar et la nature compétitive de l'industrie. "Nous savons que Rockstar cherche la perfection. Je ne revendique jamais le succès avant que cela ne se produise. J'aimerais dire que l'arrogance est l'ennemi du succès continu, donc nous courons tous effrayés et que nous regardons par-dessus nos épaules et nous savons que la concurrence n'est pas endormie. Toute notre organisation est super excitée."

Zelnick a souligné l'année importante à venir pour Take-Two Interactive, soutenu par une liste de sorties de jeux majeures. "Pour l'avenir, cette année civile s'annonce comme l'une des plus fortes de tous les temps", a-t-il déclaré. Les sorties clés incluent "Sid Meier's Civilization VII", qui a été lancée dans un accès anticipé et est prévue pour une sortie officielle le 11 février, "Mafia: The Old Country" Disté pour l'été ", Grand Theft Auto VI" à l'automne et "Borderlands 4" avant la fin de l'année.
Zelnick a exprimé de grands espoirs pour ces titres, déclarant: "Nous sommes extrêmement optimistes quant au potentiel commercial de nos titres et croyons qu'ils auront un effet transformateur sur notre entreprise - et notre industrie - à long terme." La société projette également des niveaux record de réservations nettes au cours de l'exercice 2026 et 2027.

La franchise GTA reste la série phare de Take-Two Interactive, GTA 5 vendant plus de 210 millions d'unités dans le monde. La mise à jour des vacances de GTA Online, «Agents of Sabotage», a contribué à un trimestre stellaire, tandis que GTA +, le programme d'adhésion pour GTA Online, a connu une croissance de 10% sur toute l'année.
D'autres titres de Take-Two Interactive ont également bien performé. NBA 2K25 a vendu plus de 7 millions d'unités, avec une augmentation significative de l'engagement des joueurs, y compris une augmentation de 30% des dépenses de consommation récurrentes, près de 20% chez les utilisateurs actifs quotidiens et près de 10% des utilisateurs actifs mensuels. Red Dead Redemption 2 a poursuivi son succès, vendant plus de 70 millions d'unités et atteignant son plus haut joueur simultané compte sur Steam avec 99 993 joueurs, grâce à des mises à jour en cours comme le populaire col d'Halloween.
Les rumeurs ont circulé selon laquelle Steven Ogg, l'acteur derrière Trevor de GTA 5, n'aime pas être associé au personnage. Cependant, dans une interview sur le podcast Inside You, OGG a dissipé ces rumeurs. Il a expliqué qu'il ne dérange pas l'association mais préfère ne pas s'appeler Trevor, car ce n'est pas son nom. "Quand les gens vous appellent par le nom de votre personnage, c'est un peu bizarre parce que je comprends un peu, mais je suis aussi comme moi", a fait remarquer Ogg. Il a félicité Trevor comme un "grand personnage" et a mentionné son amitié en cours avec ses collègues acteurs GTA 5 Shawn Fonteno et Ned Luke, notant qu'ils ont récemment assisté à une bande dessinée ensemble.
Dans une interview précédente avec Screen Rant, OGG a suggéré un camée pour Trevor dans GTA 6, où le personnage pourrait être tué au début du jeu. Cependant, il a précisé qu'il n'avait enregistré aucune ligne pour GTA 6 et ne connaissait aucun plan pour le retour de Trevor.
GTA 6 est prévu pour une version d'automne 2025, bien qu'aucune date spécifique n'ait été annoncée. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur notre page GRAND Theft Auto 6.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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