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GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM - Tarifs des bannières et guide de pitié

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 11,2025

Explication détaillée du système de pioche de cartes dans "Girls' Frontline 2: EXILIUM" : Augmentez votre puissance de combat et obtenez des personnages et des armes puissants !

La suite très attendue de "Girls' Frontline" "Girls' Frontline 2: EXILIUM" apporte une nouvelle intrigue, des améliorations graphiques et des systèmes de jeu améliorés. L'un des principaux mécanismes du jeu est le système de pioche de cartes, à partir duquel les joueurs peuvent obtenir de nouveaux personnages et de nouvelles armes. Des unités puissantes et des ressources rares sont cruciales pour améliorer la force de votre équipe, donc maîtriser le système de pioche de cartes est la clé pour progresser dans le jeu. Ce guide expliquera en détail le système de tirage de cartes de Girls' Frontline 2 : EXILIUM, y compris ses mécanismes et les différents types de pool de cartes.

Explication détaillée du mécanisme du système de tirage de cartes

Le système de tirage de cartes de "Girls' Frontline 2: EXILIUM" adopte un mécanisme de boîte au trésor aléatoire. Les joueurs utilisent la monnaie spéciale du jeu pour piocher afin d'obtenir des récompenses de personnages et d'armes. Les monnaies du jeu sont généralement divisées en plusieurs types :

  • Monnaie commune
  • Monnaie spéciale
  • Monnaie d'événement exclusive (obtenue grâce à des événements spéciaux)

Les probabilités d'extraction des T-Dolls (personnages) et des armes de différentes raretés sont les suivantes :

  • SSR T-Doll – 0,3%
  • Armes RSS – 0,3%
  • SR T-Doll – 3%
  • Arme SR – 3%

Tous les pools de cartes contiennent des T-Dolls et des armes, avec un mélange des deux apparaissant. Les différents types de pools de cartes seront présentés en détail ci-dessous.

Piscine de cartes de recrutement novice

Le pool de cartes de recrutement novice est spécialement conçu pour les joueurs novices, offrant des avantages initiaux significatifs. Ce pool de cartes ne peut être tiré que 50 fois au total, mais le mécanisme de garantie garantit que vous obtiendrez un personnage SSR dans les 50 fois (si vous n'obtenez pas de SSR dans les 40 premières fois, vous l'obtiendrez dans les 10 dernières fois) .

少女前线2:EXILIUM抽卡指南 – 卡池、概率和保底机制详解

Le taux d'abandon des personnages SSR est de 0,6 % et le taux d'abandon des personnages et des armes SR est de 6 %. Le mécanisme garanti inclut que vous obtiendrez un personnage ou une arme SR tous les 10 tirages, et vous obtiendrez un personnage SSR tous les 80 tirages. Si le premier SSR obtenu n'est pas un personnage limité, le deuxième SSR doit être un personnage limité (garantie 160 hard). 58 tirages commencent à entrer dans la phase de garantie douce. Le mécanisme de garantie ne s’applique pas aux autres pools de cartes.

Il est recommandé d'utiliser BlueStacks pour jouer à "Girls Frontline 2: EXILIUM" sur un écran plus grand d'un ordinateur ou d'un ordinateur portable, et de l'utiliser avec un clavier et une souris.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.