
La nouvelle attraction de Rome : GAMM, le Musée du Jeu ! Désormais ouvert au public sur la Piazza della Repubblica, ce vaste musée est l'aboutissement de la vision de Marco Accordi Rickards. Rickards, écrivain, journaliste, professeur et PDG de Vigamus, est profondément engagé dans la préservation et la célébration de l'histoire du jeu vidéo. Il décrit GAMM comme un voyage immersif mêlant histoire, technologie et gameplay interactif.
GAMM s'appuie sur le succès de Vigamus, un autre musée romain du jeu qui a accueilli plus de deux millions de visiteurs depuis 2012. Ce nouveau musée s'étend sur 700 mètres carrés sur deux étages, présentant trois espaces thématiques distincts.
Explorez les expositions passionnantes du GAMM :
GAMMDOME : Un terrain de jeu numérique dynamique présentant des expositions interactives et des artefacts de jeu authentiques, notamment des consoles et des objets donnés. L'expérience est construite autour du concept 4 E : expérience, exposition, éducation et divertissement.
Path of Arcadia (PARC) : Un voyage nostalgique à l'âge d'or du jeu d'arcade, présentant des jeux de pièces classiques de la fin des années 1970 aux années 1980, avec une touche de nostalgie du début des années 90. .
Historical Playground (HIP) : Cette zone explore les mécanismes de conception de jeux, permettant aux visiteurs d'analyser les structures de jeu, les mécanismes d'interaction et les principes de conception. Considérez-le comme un aperçu des coulisses de l'histoire du jeu vidéo.
GAMM est ouvert du lundi au jeudi, de 9h30 à 19h30 et du vendredi au samedi, de 9h30 à 23h30. Les billets coûtent 15 €. Visitez le site officiel du GAMM pour plus de détails.
Restez à l'écoute pour notre prochain article sur les sept années de contenu de Animal Crossing: Pocket Camp !
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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