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Joueur d'Elden Ring Maximise les Dégâts de l'Arme, Rencontre un Échec Critique

Auteur:Kristen Mise à jour:Jul 31,2025

Elden Ring Nightreign offre un équipement puissant pour que les Nightfarers triomphent des Nightlords. Un joueur, testant les limites d'une arme rare, est devenu viral en transformant sa lame en une force destructrice de Nightlords—seulement pour la voir s'effondrer spectaculairement.

Le YouTuber japonais mintius (via Automaton Media) a manié l'Épée d'Exécution de Marais, une arme qui augmente la puissance d'attaque à chaque ennemi vaincu, bien que généralement dans des limites.

En raison des contraintes de temps de Nightreign dues à la tempête qui approche, la puissance de cette épée reste généralement sous contrôle malgré sa force. Cependant, mintius a astucieusement exploité des ennemis spécifiques et des apparitions de rencontres pour pousser son potentiel à l'extrême.

Jouer

Selon la traduction d'Automaton, mintius a passé environ une heure à combattre des foules dans la rencontre avec Wormface avec l'Épée d'Exécution de Marais pour tester ses limites. Leur puissance d'attaque a atteint un maximum de 9 999 après avoir vaincu 725 ennemis, avec une valeur de dégâts finale enregistrée de 63 375. Après le 727e ennemi, mintius n'a soudainement plus infligé de dégâts et a été vaincu.

« Épée d'Exécution de Marais » pendant environ 1 heure à chasser les ennemis faibles à face de ver pour vérifier 727 ennemis vaincus et la puissance d'attaque atteint 9 999 sans problème La puissance d'attaque affichée de l'Épée d'Exécution de Marais vérifiée à partir des statistiques était de 63 375 Après avoir vaincu le 725e ennemi, soudainement incapable d'infliger des dégâts à tous les ennemis et mort pic.twitter.com/q95neZfdu3

— 負けミン mintius (@amabamamabam1) 24 juin 2025

La théorie dominante suggère que mintius a déclenché un « débordement », faisant chuter leurs dégâts de la valeur maximale à zéro. Similaire à la légende urbaine de Gandhi dans Civilization, dépasser la limite supérieure a probablement réinitialisé leurs dégâts au minimum.

Mintius prévoit d'explorer davantage les limites de l'Épée d'Exécution de Marais, testant ses limites et son immense potentiel de dégâts. Ils visent à effectuer une attaque en plongée sur un Char de Flamme pour voir quels chiffres de dégâts émergent. Les résultats pourraient être extraordinaires.

Pour les joueurs typiques d'Elden Ring Nightreign, cela sert d'avertissement contre le sur-farming de l'Épée d'Exécution de Marais. Bien que puissante, poursuivre son potentiel maximal peut conduire à des erreurs coûteuses.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.