Dans le domaine bondé des jeux de plateforme, se démarquer est la clé du succès. Dino Quake, un prochain plateforme rétro qui se déroulera le 19 juin, fait exactement cela avec son gameplay unique et bouleversant et un flair jurassique.
Le cœur du gameplay de Dino Quake tourne autour d'un mécanicien simple mais innovant: les joueurs doivent monter au sommet des niveaux, puis chuter vers le bas pour déclencher des tremblements de terre qui étouffent les ennemis. Après le tremblement de terre, les joueurs peuvent ensuite expulser les ennemis incapables, ajoutant un élément stratégique à la fois à la montée et à la descente.
Dino Quake se produit comme un «gameplay d'arcade pur», mais c'est plus qu'un simple clin d'œil nostalgique aux plateformes classiques. Le jeu présente plusieurs chemins à explorer dans ses divers mondes, assurant une expérience fraîche et engageante avec chaque jeu.
Croquant! Embrassant les conventions des plateformes rétro, Dino Quake possède de la musique chiptune funky et des graphiques croquants 16 bits. Au-delà de la mécanique de base, le jeu ajoute de la profondeur avec des personnages débloquables, améliorant la valeur de relecture et offrant des expériences de gameplay variées.
De manière passionnante, Dino Quake sera disponible sur plusieurs plates-formes, venant à la fois sur iOS et Android le 19 juin. Si vous êtes impatient de tester vos prouesses de plate-forme contre certains adversaires préhistoriques, Dino Quake pourrait bien être le jeu pour vous.
Vous cherchez à défier vos compétences davantage? Consultez notre liste organisée des 25 meilleurs meilleurs plateformes pour iOS et Android pour voir si vous avez vraiment vécu tout ce que le genre a à offrir sur Mobile!
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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