
NetEase Games s'engage à garder les concurrents Marvel frais et excitants pour ses joueurs grâce à des mises à jour régulières. L'équipe de développement prévoit de déployer des mises à jour environ tous les mois et demi, présentant deux nouveaux héros chaque trimestre. Cette approche garantit que les joueurs ont toujours quelque chose de nouveau à explorer à leur retour au jeu.
Dans une interview perspicace, le directeur du jeu Guangyun Chen a expliqué que chaque mise à jour saisonnière est soigneusement divisée en deux phases. La première moitié de la saison mettra en vedette l'introduction d'un nouveau héros, tandis que la seconde moitié apportera l'arrivée d'une autre. Cette stratégie est conçue pour maintenir le public et les joueurs toujours engagés.
En plus des nouveaux héros, Marvel Rivals améliorera l'expérience de jeu avec les mises à jour des cartes, des scénarios et des objectifs. Parmi les personnages qui ont été taquinés, Blade, qui n'est pas encore jouable, et Altron, dont les détails ont fait surface à travers des fuites, ont déjà attiré l'attention de la communauté. De plus, toute l'équipe Fantastic Four a récemment été dévoilée, ajoutant à l'excitation.
Le jeu a connu un succès commercial remarquable, générant environ 100 millions de dollars dans le monde, avec une partie importante de ses revenus provenant du marché chinois, selon la publication chinoise GameLook. Marvel, réputé pour sa domination dans l'industrie cinématographique, a fait un passage stratégique dans le secteur des jeux avec Marvel Rivals.
Malgré une entreprise moins réussie avec les Avengers de Square Enix, Marvel Rivals a réussi à remplir un créneau dans le genre de service de jeu. Le Studio NetEase a livré un tireur héroïque de haut niveau avec une liste de personnages convaincants, qui a été bien reçu depuis son lancement.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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