
Sumo Digital annonce une mise à jour cruciale pour Texas Chain Saw Massacre, dont la sortie est prévue le 25 juin 2024 sur toutes les plateformes. Ce patch se concentre fortement sur le raffinement des arbres de compétences des personnages et sur la correction de divers bugs affectant le gameplay et les visuels.
Texas Chain Saw Massacre, le jeu d'horreur asymétrique de Sumo Digital inspiré du classique de 1974, oppose la terrifiante famille Slaughter à ses victimes sans méfiance dans des matchs palpitants en 3v4. L'atmosphère effrayante du jeu et la reconstitution fidèle de l'essence du film lui ont valu de nombreux éloges.
La mise à jour du 25 juin présente l'élégante tenue Claymore de l'auto-stoppeur, disponible au prix de 2,99 $ USD. Au-delà de cet ajout cosmétique, la mise à jour propose un nombre important de correctifs et d'améliorations. Le matchmaking est amélioré grâce à des améliorations de la pénalité de temps de recharge Lobby. Plusieurs problèmes affectant les arbres de compétences de Cook, Julie et Hands ont également été résolus. Plus précisément, l'arbre de compétences intermédiaire de Cook permet désormais aux joueurs d'atteindre le niveau 10 grâce à des points d'attribut ajoutés, garantissant ainsi que le seuil de 50/50 du niveau 10 est atteint.
Hands, le nouveau tueur du jeu, reçoit des ajustements substantiels. Un exploit tirant parti de son endurance via la voie médiane de son arbre de capacités a été éliminé, empêchant ainsi les attaques excessives. De plus, les problèmes liés aux améliorations de capacité « Réduire le coût de l'endurance de la barge défensive » ont été résolus, garantissant ainsi un fonctionnement correct à tous les niveaux.
De nombreux autres correctifs sont inclus : des connexions incorrectes des nœuds de l'arbre de compétences ont été corrigées, un bug de l'interface utilisateur déformant les avantages supprimés dans la personnalisation du personnage a été corrigé et des problèmes visuels affectant les textures et le modèle des cheveux de Maria ont été résolus.
Notes de mise à jour de la mise à jour du massacre à la scie à chaîne au Texas (25 juin 2024) :
Cette mise à jour promet une expérience plus fluide et plus raffinée pour tous les joueurs.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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