Maison > Nouvelles > Capcom sort le guide de dépannage PC pour Monster Hunter Wilds au milieu des critiques de vapeur «mixtes»
Capcom a émis des conseils officiels pour les joueurs PC de * Monster Hunter Wilds * sur Steam après le lancement du jeu, qui a reçu une note d'examen des utilisateurs «mixte» principalement en raison de problèmes de performances. Le développeur de jeux japonais recommande aux joueurs de mettre à jour leurs pilotes graphiques, désactiver le mode de compatibilité et ajuster leurs paramètres de jeu pour résoudre ces problèmes initiaux.
«Merci à tous pour votre patience et votre soutien!» Capcom a exprimé via un tweet.
L'une des critiques les plus utiles «non recommandées» sur Steam a mis en évidence de graves problèmes d'optimisation, déclarant: «* Monster Hunter Wilds * a la pire optimisation que j'aie jamais vue.» L'examinateur a reconnu les demandes croissantes des nouveaux jeux mais a critiqué la performance comme «absurde» et a suggéré d'attendre une version plus stable. Une autre revue négative a fait écho à ces sentiments, décrivant les performances du jeu comme «absolument atroce» par rapport à sa qualité visuelle et à ses performances bêta.
En réponse, Capcom a publié un guide complet de «dépannage et de problèmes connus pour aider les joueurs à résoudre ces problèmes. Le guide comprend plusieurs étapes pour assurer un gameplay en douceur:
Lorsque * Monster Hunter Wilds * ne fonctionne pas correctement, veuillez suivre ces étapes:
Malgré ces performances hoquet, * Monster Hunter Wilds * a connu un lancement formidable avec près d'un million de joueurs simultanés sur Steam, obtenant une place dans les 10 jeux les plus joués de tous les temps sur la plate-forme. À l'approche du week-end, la popularité du jeu devrait encore augmenter.
Pour améliorer votre * Monster Hunter Wilds * Experience, consultez des guides couvrant ce que le jeu ne vous dit pas, les 14 types d'armes, une procédure pas à pas détaillée, des conseils multijoueurs et comment transférer votre caractère bêta. La critique d'IGN sur * Monster Hunter Wilds * lui a donné un 8/10, faisant l'éloge du jeu pour avoir affiné la série tout en notant un manque de véritable défi.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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