Maison > Nouvelles > "Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames rebondissantes pour déjouer les campeurs"
Dans l'arène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , les joueurs partagent souvent leurs éliminations finales les plus excitantes en ligne, mais peu peuvent correspondre à l'éclat de celui exécuté par le joueur Kev99GH. Les Bicochet Blades, un type de munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3, ont été introduites lors de l'événement controversé de Tenage Mutant Ninja Turtles le mois dernier. Ces lames sont rapidement devenues un sujet brûlant en raison de leur trajectoire imprévisible alors qu'ils rebondissent sur plusieurs surfaces.
Le meurtre final de Kev99GH dans une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown a attiré l'attention de la communauté. Ils ont habilement rebondi une lame de ricochet, surnommée affectueusement une "pizza" par des joueurs, hors de la carte et de retour à l'intérieur, garantissant un coup d'un coup sur un ennemi qui a jeté une fenêtre au mauvais moment. Ce clip, partagé par Redditor Spawntubing, pourrait bien être le plus long que la tueur de la lame Ricochet enregistrée, présentant le voyage de la lame à l'extérieur de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces tirs de trucs élaborés et apparemment improbables avec les lames Ricochet ne sont pas seulement une question de chance. Selon Spawnnubing, la communauté Black Ops 6 recherche activement et pratiques pour des lieux de camping communs. Le timing du coup d'œil ennemi, coïncidant parfaitement avec le retour de la lame, a été décrit par les commentateurs comme un timing "Peak" Black Ops 6 - un moment à laquelle de nombreux joueurs peuvent se rapporter.
Les lames Ricochet ont déclenché une nouvelle méta "Bounce Kill" dans le jeu, avec diverses victimes impressionnantes sur différentes cartes multijoueurs partagées en ligne. Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis de ce développement. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses à jouer, et leur mécontentement peut se développer à la suite d'une récente mise à jour du développeur Treyarch. La mise à jour a afflué la physique des Ricochet Blades et les vitesses rebondissantes, garantissant qu'ils offrent maintenant un coup sûr. Voici les notes de mise à cheval pertinentes:
D1.3 Secteur Notre conception initiale pour les lames de ricochet du secteur D1.3 tournait rapidement en lançant rapidement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
Avec ces changements, la domination des lames de ricochet devrait s'intensifier, en particulier à l'approche de la saison 3, apportant avec elle le retour très attendu de Verdansk à Warzone.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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