
Les précommandes de Borderlands 4 confirment un prix de base de 70 $, mettant fin aux précédentes spéculations sur un prix à 80 $. Découvrez les détails du débat sur les prix et les éditions disponibles.
Gearbox Software a officiellement dévoilé le prix de Borderlands 4 alors que les précommandes commencent. Le compte Twitter de Borderlands a annoncé le 16 juin que les précommandes sont désormais disponibles sur toutes les plateformes.
L'annonce confirme que l'Édition Standard sera vendue au prix de 70 $, tandis que les Éditions Deluxe et Super Deluxe coûteront respectivement 100 $ et 130 $. Cela apaise les inquiétudes des fans concernant un éventuel prix de 80 $.

Les spéculations ont commencé quelques semaines plus tôt lorsque le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a évité de répondre directement aux questions sur le prix. Son tweet du 14 mai suggérant que les "vrais fans" accepteraient un prix de 80 $ a suscité la controverse.
L'ambiguïté a persisté jusqu'au tweet de clarification de Pitchford le 29 mai : "Je suis désolé pour tout malentendu. Mon espoir sincère est que les joueurs aient toujours le sentiment d'obtenir une excellente valeur." Malgré cela, ses remarques initiales ont poussé certains fans à reconsidérer leur achat.


Borderlands 4 sortira avec trois éditions. Toutes les précommandes incluent le Pack Gloire Dorée comprenant :

L'Édition Deluxe ajoute :

L'Édition Super Deluxe inclut tout le contenu de l'Édition Deluxe plus :

Le Pack ECHO-4 exclusif de GameStop à 150 $ (jeu non inclus) contient :

Bien que certains se soient demandé si le prix avait été ajusté suite à la controverse, le prix récent de 50 $ pour Mafia: The Old Country de 2K Games suggère que le prix de Borderlands 4 avait toujours été prévu ainsi.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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