La mise à jour très attendue de Stellar Blade, le patch 1.009, comprenant le mode photo et le DLC NieR : Automata, a malheureusement introduit plusieurs bugs révolutionnaires. Shift Up, les développeurs, travaillent avec diligence sur un correctif.
Le patch 1.009, tout en ajoutant le mode photo et le crossover NieR : Automata, a causé des problèmes importants. Les joueurs rapportent avoir été verrouillés lors d'une quête principale dans un donjon précédent, incapables de progresser. D'autres problèmes incluent des plantages du jeu lors de l'utilisation de la caméra selfie en mode photo et des éléments cosmétiques qui ne s'affichent pas correctement sur Eve.
Shift Up déconseille de tenter de forcer la progression de la quête. Au lieu de cela, les joueurs sont invités à attendre le correctif pour éviter les softlocks permanents.
La collaboration NieR : Automata est un point fort majeur du patch 1.009. Les développeurs citent NieR : Automata comme source d'inspiration importante, soulignant l'effort de collaboration entre le réalisateur Kim Hyung Tae et la réalisatrice Yoko Taro. Onze objets de collaboration exclusifs sont disponibles via Emil, un personnage de NieR qui s'est installé dans le monde de Stellar Blade.
Le mode photo tant demandé est enfin là ! Les joueurs peuvent désormais capturer de superbes images d'Eve et de ses compagnons, avec des demandes de défis photo supplémentaires pour encourager une utilisation créative de la fonctionnalité. Four de nouvelles tenues pour Eve et un nouvel accessoire (débloqué après avoir terminé une fin spécifique) qui modifie l'apparence du mode Tachy ont également été ajoutés. Une option « Pas de queue de cheval » améliore la personnalisation d'Eve. Des améliorations supplémentaires incluent la prise en charge de la synchronisation labiale pour six langues, des fonctions améliorées de visée automatique de projectile et d'aimant de balle pour la compétence de mort instantanée, ainsi que diverses corrections de bugs mineurs pour une expérience plus fluide.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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