"Black Myth: Wukong" est en tête de la liste mondiale des best-sellers Steam avant sa sortie officielle. Apprenons le secret du succès de ce jeu sur les marchés occidentaux et chinois.
À l'approche de la date de sortie, "Black Myth: Wukong" a gagné en popularité et est arrivé en tête de la liste des best-sellers Steam.
Le jeu de rôle et d'action figure dans le Top 100 de Steam depuis neuf semaines, se classant au 17e rang la semaine dernière. Cependant, une récente montée en popularité l'a amené au-delà de jeux bien connus comme Counter-Strike 2 et PlayerUnknown's Battlegrounds.
L'utilisateur de Twitter (X) @Okami13_ a souligné que le jeu "a également souvent figuré dans le top cinq sur Steam chinois au cours des deux derniers mois".
L'engouement pour « Black Myth : Wukong » a sans aucun doute atteint son apogée mondiale, mais son impact est particulièrement profond en Chine. Les médias locaux l'ont même salué comme un modèle pour le développement de jeux AAA en Chine, ce qui est extrêmement important dans un pays qui est rapidement devenu une puissance du jeu (avec des jeux tels que "Genshin Impact" et "The Expanse").
Le jeu a été dévoilé pour la première fois en 2020 avec une bande-annonce de gameplay pré-alpha de 13 minutes. Il y a quatre ans à peine, le jeu avait enregistré le chiffre stupéfiant de 2 millions de vues sur YouTube et de 10 millions de vues sur la plateforme chinoise Bilibili en 24 heures, selon le South China Morning Post. Ce niveau d'attention sans précédent a propulsé la science du jeu sous les projecteurs du monde entier, incitant même un fervent fan à entrer par effraction dans le studio samedi matin pour lui rendre hommage, a rapporté IGN Chine.
Pour un studio principalement connu pour ses jeux mobiles, la réponse massive à Black Myth : Wukong est une énorme réussite pour la science du jeu, d'autant plus que le jeu n'est pas encore sorti.
La popularité autour de « Black Myth : Wukong » continue sans relâche. Dès le lancement du jeu, les joueurs ont été captivés par ses graphismes et ses combats à la Dark Souls, entrecoupés de rencontres épiques avec des créatures géantes. Alors que le jeu devrait être lancé sur PC et PlayStation 5 le 20 août, l’anticipation est à son comble. Seul le temps nous dira si Black Myth : Wukong peut vraiment tenir ses immenses promesses.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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