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Le patch de Baldur's Gate 3 déclenche une montée d'enthousiasme pour le modding

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 22,2025

Baldur's Gate 3 Patch 7 : un million de mods et ce n'est pas fini !

Le très attendu patch 7 pour Baldur's Gate 3 est arrivé, et la réponse des joueurs a été phénoménale, notamment en ce qui concerne le volume de mods.

Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a annoncé sur X (anciennement Twitter) que plus d'un million de mods avaient été installés dans les 24 heures suivant la sortie du patch 7 le 5 septembre. "Le Modding est assez important", a-t-il déclaré. Ce chiffre a ensuite été dépassé, le fondateur de mod.io, Scott Reismanis, faisant état de plus de 3 millions d'installations et ce n'est pas fini.

BG3's Patch 7 Modding Success

Cette augmentation de l'utilisation des mods est en grande partie due à l'inclusion dans le patch 7 du propre gestionnaire de mods intégré de Larian. Cet outil simplifié permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer facilement les mods sans quitter le jeu. Les outils de modding précédemment disponibles, accessibles via Steam, utilisent le langage de script Osiris de Larian, permettant aux moddeurs de créer des histoires personnalisées, des scripts et même d'effectuer un débogage de base.

BG3's Patch 7 Modding Success

De plus, un "BG3 Toolkit Unlocked" créé par la communauté (par le moddeur Siegfre sur Nexus) a vu le jour, offrant un éditeur de niveau complet et réactivant des fonctionnalités précédemment restreintes dans l'éditeur de Larian. Cela étend les capacités de modding au-delà de ce que Larian avait initialement prévu de publier publiquement. Bien que Larian donne la priorité au développement de jeux plutôt qu'à la création d'outils, ils reconnaissent l'importante liberté de création dont jouissent les joueurs.

Modding multiplateforme à l'horizon

Larian Studios développe activement la prise en charge des moddings multiplateformes, une entreprise importante étant donné la complexité de la compatibilité entre PC et consoles. Vincke a confirmé que le support PC sera lancé en premier, suivi du support console après avoir résolu les problèmes potentiels et parcouru les processus de soumission de la plateforme.

BG3's Patch 7 Modding Success

Au-delà du boom du modding, le patch 7 offre une multitude d'améliorations : une interface utilisateur améliorée, de nouvelles animations, des options de dialogue étendues, des corrections de bugs et des optimisations de performances. Avec d'autres mises à jour prévues, l'avenir du modding Baldur's Gate 3 s'annonce incroyablement prometteur.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.