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Atelier Yumia: Guide de synthèse des terres de la mémoire Alchemist

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 23,2025

L'un des éléments les plus complexes de * Atelier Yumia: l'alchimiste de Memories & The Envisé Land * est le mécanicien de synthèse, qui est au cœur du gameplay principal du jeu. Chaque ressource que vous rassemblez et chaque équipement que vous créez tourne autour de ce système. Voici un guide pour le maîtriser.

Types de synthèse dans l'atelier Yumia

Dans Atelier Yumia , vous pouvez vous engager dans trois types de synthèse distincts:

  • La synthèse régulière est réalisée dans l'autel d'un alchimiste. Il s'agit de la principale méthode pour fabriquer des armes, des armures, des accessoires de bataille, des objets magiques et des matériaux nécessaires pour une synthèse supplémentaire. Vous débloquerez l'atelier au début du jeu, vous permettant de revenir et de synthétiser à tout moment. Dans les zones où vous pouvez construire, telles que les zones de manabound nettoyées et les campings, vous pouvez construire un autel simple pour permettre une synthèse régulière.

  • La synthèse simple est accessible à tout moment en dehors de la bataille dans le menu radial. Il est utilisé pour créer des articles comme des bandages, des gantelets pour les tyroliennes et des kits de réparation pour les coffres au trésor, les échelles, etc., à condition que vous ayez les ressources nécessaires.

  • La synthèse du bâtiment , bien qu'elle ne soit pas explicitement étiquetée comme telle, est accessible via le menu radial dans des tracés de terrain spécifiques. Ici, Yumia synthétise les coffres de stockage et les tentures murales, que l'histoire appelle souvent la synthèse.

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Comment synthétiser l'équipement dans Atelier Yumia

Synthèse dans l'atelier Yumia.

La forme de synthèse la plus complexe est le type régulier mené à des autels. Pour créer un article comme un personnel d'armes à feu pour Yumia, vous devez d'abord trouver la recette pendant l'exploration. Vous pouvez également mettre à niveau les recettes existantes dans une station de rappel de recettes en utilisant des particules de fontaines Mana. Voici comment procéder à l'autel d'un alchimiste:

  1. Sélectionnez le type de personnel d'armes à feu que vous souhaitez créer.
  2. Choisissez les compétences de synthèse si elles sont déverrouillées dans l'arbre de compétences.
  3. Sélectionnez le noyau d'alchimie initial sur lequel s'appuyer sur:
    • Effets Alchemy Core améliore les compétences sélectionnées.
    • La qualité d'alchimie Core augmente le niveau de qualité de l'élément fini.
    • Le noyau d'alchimie des traits augmente le nombre de machines à sous en cristal de trait disponibles pour l'article.
  4. Remplissez les emplacements de chaque noyau d'alchimie avec les ressources que vous avez collectées.
  5. Collectez les fragments de mana pour augmenter davantage la qualité de l'objet.
  6. Synthétisez l'élément une fois que vous êtes satisfait de votre configuration.

Pour élaborer des objets puissants au début du jeu, débloquez les compétences de synthèse de l'arbre de compétences dès que possible. Ces compétences fournissent des dommages plats et des augmentations de qualité et vous permettent de dupliquer des articles, d'économiser des ressources.

Vous pouvez améliorer la qualité de l'article en ajoutant des ressources aux trois cœurs d'alchimie. Utilisez le pare-chocs gauche ou droit pour basculer entre les noyaux tout en remplissant les emplacements. La collecte de fragments de mana (étincelles jaunes) pour les trois cœurs augmente considérablement la force de l'objet, ce qui est conseillé à moins que vous ne réalisez un élément de quête.

Lors de la sélection des ressources, priorisez ceux qui correspondent au type d'élément des emplacements spécifiques, identifiés par un contour bleu. Vous pouvez organiser vos ressources dans le sous-menu pour en sélectionner les plus de meilleure qualité, bien que vous souhaitiez peut-être vous concentrer sur les effets à la place.

Si la complexité de ce mécanicien est écrasante, optez pour l'option de synthèse automatique après avoir sélectionné vos compétences de synthèse. Le jeu excelle à créer le meilleur élément possible, vous permettant de s'attaquer au boss final sur des difficultés normales sans trop de problème.

Et c'est tout ce que vous devez savoir pour maximiser le mécanisme de synthèse de l'atelier Yumia .

Atelier Yumia: L'alchimiste des souvenirs et les terres envisagées sont maintenant disponibles.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.