Ubisoft a dévoilé une feuille de route passionnante pour la première année de contenu post-lancement pour Assassin's Creed Shadows , promettant une multitude d'améliorations qui ne servent pas à garder les joueurs engagés. Les plans détaillés pour 2025 ont été présentés dans une vidéo concise mais informative de quatre minutes et demie, mettant en évidence un calendrier pour mai et juin. Cette feuille de route vise à fournir des mises à jour gratuites en continu tout au long de l'année, garantissant que les fans ont de nombreuses raisons de retourner au jeu.
Le voyage commence début mai avec la sortie des œuvres de Luis Frois , la première de plusieurs add-ons gratuits. Parallèlement à cela, les joueurs peuvent s'attendre à une mise à jour du codex, à des améliorations de la qualité de vie et à des améliorations significatives du parkour et du mode photo. Ces mises à jour reflètent l'engagement d'Ubisoft à écouter la communauté et à intégrer leurs commentaires dans le développement continu des ombres de Creed d'Assassin .
Dans la vidéo, le développeur communautaire Daniel St. Germain a souligné l'importance des commentaires des joueurs: «Vos commentaires ont été un objectif principal de l'équipe tout au long du développement, et cela ne s'arrête pas maintenant que Shadows est publié. Des mises à jour de titre régulières arrivent, chacune avec des ajouts impactants - et des modifications - en fonction de vos commentaires et de vos demandes, avec des correctifs de bogues pour continuer à affiner l'expérience sur toutes les plates-formes.»
Juin verra la sortie d'une autre baisse de l'histoire gratuite, ainsi que des paramètres de difficulté plus difficiles, des options d'immersion de gameplay, un système d'alarme en monde ouvert et la possibilité de faire basculer le casque pendant les cinématiques. Ces fonctionnalités sont très attendues par les joueurs, et Ubisoft a promis encore plus, notamment un nouveau support Game +, un contenu d'histoire supplémentaire et des collaborations spéciales avant la fin de l'année.
Un point culminant de la feuille de route post-lancement est la première extension majeure du DLC, Claws of Awaji , qui devrait être lancé plus tard dans l'année. Cette expansion introduira de nouveaux contenus tels que l'arme du personnel BO et une nouvelle région pour les protagonistes Naoe et Yasuke à explorer, offrant une aventure de 10 heures. Bien que les détails des prix soient toujours sous les wraps, ceux qui ont précommandé Assassin's Creed Shadows avant son lancement le mois dernier le recevront gratuitement.

Assassin's Creed Shadows a été lancé le 20 mars pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, apportant l'emblématique série furtive d'Ubisoft au cadre riche du Japon féodal. Le jeu a déjà eu un impact significatif, gagnant une place sur notre liste des meilleurs jeux de 2025 jusqu'à présent et en tête des charts en tant que jeu le plus vendu du mois dernier .
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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