La série télévisée God of War d'Amazon se prépare pour un lancement passionnant, déjà sécurisé pendant deux saisons avant sa première, comme annoncé par le showrunner Ronald D. Moore. Moore est entré dans le rôle après la sortie du showrunner précédent Rafe Judkins et des producteurs exécutifs Hawk Ostby et Mark Fergus. Dans une conversation franc avec Katee Sackhoff, un visage familier de ses jours Battlestar Galactica, Moore a partagé des informations sur son projet actuel.
"En ce moment, je travaille sur une adaptation, il y a un jeu vidéo appelé God of War, un grand titre dans le monde du jeu dont Amazon a commandé deux saisons et ils m'ont demandé à venir", a expliqué Moore. "Donc je suis littéralement dans la chambre de l'écrivain et je travaille là-dessus. C'est ma nouvelle chose."

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Bien qu'il ne soit pas lui-même un joueur, Moore aime les jeux d'arcade classiques comme le défenseur, les astéroïdes et le mille-pattes. Il a raconté avec humour ses difficultés avec des contrôleurs de jeux modernes, disant: «« Press R1 ». Lequel de R1?
Pour la série God of War, Moore a joué le rôle multiforme de l'écrivain, du producteur exécutif et du showrunner. Son curriculum vitae possède des projets importants tels que Star Trek: The Next Generation, Deep Space Nine, et le redémarrage acclamé des années 2000 de Battlestar Galactica, apportant une riche expérience à l'adaptation.
Même avec certains changements dans l'équipe de production, Cory Barlog de Sony reste un producteur exécutif clé. Bien que les détails sur la série soient toujours sous les wraps, il est confirmé que le spectacle ira de la tolérance 2018 de God of War.
La stratégie d'Amazon de renouveler rapidement les adaptations de jeux vidéo réussies, telles que l'émission de télévision Fallout et le niveau secret, signale de grands espoirs pour le succès en streaming de God of War. Cette approche proactive augure bien pour les fans anticipant avec impatience la série.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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