Ha pasado un año desde el lanzamiento de Tekken 8, sin embargo, el problema persistente de hacer trampa dentro del juego no solo persiste sino que está aumentando. A pesar de las quejas de jugadores en curso e investigaciones internas, Bandai Namco no ha podido implementar medidas efectivas contra jugadores deshonestos. Si los desarrolladores no actúan pronto, el modo en línea corre el riesgo de convertirse en un entorno caótico donde el juego limpio se convierte en la excepción en lugar de la norma.
Poco después del lanzamiento de Tekken 8, surgieron videos en línea que exhibieron jugadores con reflejos aparentemente sobrehumanos. Por ejemplo, algunos jugadores pueden bloquear los ataques en un solo cuadro, una acción que es imposible sin el uso de software o macros de terceros. Otros pueden contrarrestar instantáneamente cualquier agarre, que también supere las capacidades humanas. Estas acciones son claros indicadores de trampa, pero permanecen impunes.
Además de hacer trampa, el juego continúa sufriendo problemas técnicos significativos que afectan su equilibrio y juego. Por ejemplo, los ataques de Yoshimitsu ocasionalmente se vuelven desbloqueables, y el sistema de defensa no los reconoce. También hay técnicas para ralentizar artificialmente los partidos, arrojando el ritmo del oponente. Cuando se combinan con trucos, estos errores hacen que el modo competitivo sea casi desagradable.
Recientemente, los miembros prominentes de la comunidad Tekken 8, como Mike Hollow y Blackheart59, expusieron una red completa de tramposos. Dentro de su grupo de discordias, se comparten abiertamente programas que permiten a los jugadores esquivar automáticamente los ataques, bloquear los combos e incluso evitar pérdidas. Sorprendentemente, estos jugadores continúan participando en partidos clasificados sin ninguna repercusión de Bandai Namco, a pesar de la exposición pública.
La única forma relativamente segura de jugar es en consolas con discapacitados cruzados. Sin embargo, incluso este método no ofrece protección completa contra jugadores deshonestos. Algunos crean "cuentas de Pitufo": perfiles secundarios utilizados para competir contra oponentes menos experimentados, interrumpiendo aún más el equilibrio del juego. Otros explotan los errores de control para obtener una ventaja injusta.
Bandai Namco ha anunciado la segunda temporada de Tekken 8, que comenzará en abril, pero los desarrolladores aún no han descrito una estrategia clara para abordar los tramposos. A la comunidad le preocupa que el enfoque cambie hacia nuevas DLC y actualizaciones cosméticas en lugar de abordar problemas críticos en línea. Si la situación permanece sin cambios, existe el riesgo de que los jugadores pierdan interés en el juego a gran escala, poniendo en peligro su futuro.
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