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Civilization VIAnunciado como el PC más esperado

Autor:Kristen Actualizar:Dec 20,2024

¡“Civilization 7” encabeza la lista de los juegos de PC más esperados en 2025! ¡El director creativo revela el nuevo mecanismo para ayudarte a completar la campaña fácilmente!

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

¡"Civilization 7" encabezó la lista de los juegos más esperados de 2025! El director creativo también explicó nuevas mecánicas diseñadas para aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las próximas funciones de Civilization 7.

Civilization 7 está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025

Ganó el título del juego más esperado de 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

El 6 de diciembre, PC Gamer celebró el evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" y anunció que "Civilization 7" encabezaba la lista. El evento muestra 25 de los proyectos más interesantes en desarrollo durante el próximo año.

En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los mejores juegos que llegarán en 2025. Las clasificaciones de juegos se basan en los votos de un "comité" formado por más de 70 miembros, incluidos "desarrolladores conocidos, creadores de contenido y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también presenta nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

"Doom: Dark Ages" ocupó el segundo lugar y "Monster Hunter: Wildlands" ocupó el tercer lugar. El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. También en la lista están Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Alien: Remastered y Kingdom Come: Delivery II. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista, ni se reprodujo su avance durante el evento.

"Civilization VII" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.

La mecánica del juego de Civilization 7 te ayuda a completar la campaña

En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, Ed Beach, director creativo de "Civilization 7", explicó un nuevo mecanismo de campaña llamado "Era", que está diseñado para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según los datos de Firaxis Games sobre Civilization 6, la mayoría de los jugadores no completan la campaña, lo que se considera un tema importante que debe abordarse en Civilization 7.

Beach explicó: "Tenemos muchos datos que dicen que la gente jugará juegos de Civilization, pero nunca llegarán al final. Simplemente no terminarán el juego. Así que queremos hacer lo que podamos, ya sea Reduzca la microgestión o reestructure el juego para abordar este problema de frente ”

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Civilization 7 introduce una nueva característica llamada "Era". Un proceso de juego o campaña se divide en tres capítulos: la era antigua, la era de la exploración y la era moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.

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Sin embargo, la siguiente civilización no se puede seleccionar al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.

Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes existen en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu rival", se lee en el sitio web de Civilization 7

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Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre los edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.

Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola sesión de juego, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos, manteniendo el vínculo con líderes específicos.