„Civilization 7“ führt die Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele im Jahr 2025 an! Der Kreativdirektor enthüllt den neuen Mechanismus, der Ihnen dabei hilft, die Kampagne einfach abzuschließen!
„Civilization 7“ steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor erläuterte außerdem neue Mechanismen, die das Engagement in der Kampagne steigern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung präsentiert 25 der aufregendsten Projekte, die im nächsten Jahr entwickelt werden.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings bietet die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
„Doom: Dark Ages“ belegte den zweiten und „Monster Hunter: Wildlands“ den dritten Platz. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Ebenfalls auf der Liste stehen Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Alien: Remastered und Kingdom Come: Delivery II. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch wurde der Trailer während der Veranstaltung abgespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte Ed Beach, der Creative Director von „Civilization 7“, einen neuen Kampagnenmechanismus namens „Era“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Den Daten von Firaxis Games zu Civilization 6 zufolge schließen die meisten Spieler die Kampagne nicht ab, was als ein wichtiges Problem gilt, das in Civilization 7 angegangen werden muss.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die besagen, dass die Leute Civilization-Spiele spielen, aber nie bis zum Ende kommen. Sie werden das Spiel einfach nicht zu Ende bringen. Also wollen wir tun, was wir können – ob.“ Reduzieren Sie das Mikromanagement oder strukturieren Sie das Spiel neu – um dieses Problem direkt anzugehen
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.
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