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El juego cancelado de Wonder Woman fue \ "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

Autor:Kristen Actualizar:Mar 19,2025

El juego cancelado de Wonder Woman fue \ "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

La cancelación del juego Wonder Woman y el posterior cierre de Monolith Productions por Warner Bros. decepcionaron a muchos fanáticos. Sin embargo, la escritora y consultora de cómics Gail Simone, que trabajó con Monolith en el proyecto, reveló la increíble calidad del juego.

Simone describió el título cancelado como extraordinario. "Fue absolutamente increíble. Si bien no puedo compartir detalles, su objetivo era ser más que un gran juego; fue diseñado para ser una experiencia de Wonder Woman realmente excepcional, un épico de referencia", dijo.

Simone destacó la dedicación del equipo. "Todos dieron el 100%. Programadores, artistas, diseñadores, todo el equipo se preocupó profundamente por crear un producto casi perfecto. Rara vez he visto tal compromiso con la excelencia".

Según los informes, Monolith vertió un esfuerzo significativo para integrar el juego con el universo DC, asegurando la autenticidad y la profundidad. Simone cree que los fanáticos del cómic lo habrían considerado un "sueño hecho realidad". A pesar de su cancelación, el proyecto muestra la ambición y la creatividad del estudio, dejando un legado de lo que podría haber sido un juego de superhéroes histórico.