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Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 19,2025

Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Die Stornierung des Wonder Woman Game und die anschließende Schließung der Monolith -Produktionen von Warner Bros. enttäuschten viele Fans. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, der mit Monolith an dem Projekt zusammengearbeitet hat, enthüllte jedoch die unglaubliche Qualität des Spiels.

Simone beschrieb den stornierten Titel als außergewöhnlich. "Es war absolut erstaunlich. Obwohl ich keine Einzelheiten teilen kann, zielte es darauf ab, mehr als nur ein großartiges Spiel zu sein. Es war so konzipiert, dass es eine wirklich außergewöhnliche Wonder -Woman -Erfahrung ist - ein Benchmark -Epos", sagte sie.

Simone hob das Engagement des Teams hervor. "Jeder gab 100%. Programmierer, Künstler, Designer-das gesamte Team kümmerte sich zutiefst darum, ein nahezu perfektes Produkt zu schaffen. Ich habe selten ein solches Engagement für Exzellenz gesehen."

Berichten zufolge hat Monolith erhebliche Anstrengungen in die Integration des Spiels in das DC -Universum gesteckt, um Authentizität und Tiefe zu gewährleisten. Simone glaubt, dass Comic -Fans es für einen "wahr gewordenen Traum" betrachtet hätten. Trotz seiner Stornierung zeigt das Projekt den Ehrgeiz und die Kreativität des Studios und hinterlässt ein Vermächtnis dessen, was ein wegweisendes Superheldenspiel gewesen sein könnte.