Heim > Nachricht > Stellar-Blade-Direktor verteidigt unzensierte Modifikationen.

Stellar-Blade-Direktor verteidigt unzensierte Modifikationen.

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 08,2025

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Der Direktor von Stellar Blade hat bekräftigt, dass er nicht dafür ist, Erwachsenen-Mods einzuschränken. Lesen Sie weiter, um die Perspektiven der Entwickler auf die Modding-Community des Spiels und die Erweiterungspläne des Studios für den Titel zu erfahren.

Stellar Blade-Direktor spricht über Spielerfreiheit und zukünftige Updates

Verbesserung des Gameplays durch Mods

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Nach der Veröffentlichung auf Steam scheint Stellar Blade weiterhin Mods zuzulassen, einschließlich solcher mit nicht jugendfreien Inhalten. Hyung-tae Kim, Direktor von Stellar Blade und CEO von ShiftUp, ist der Ansicht, dass Modding das Spielerlebnis verbessert und den Spielumfang erweitert. In einem Interview am 14. Juni mit der südkoreanischen Gaming-Newsseite This Is Game äußerte sich Kim positiv über Modding, sofern es nicht missbraucht wird. Er warnte jedoch: "In manchen Fällen grenzt es jedoch an Hacking oder stört den normalen Spielbetrieb. Wir bitten die Spieler, dies zu beachten."

Der technische Direktor Dong-gi Lee wies ebenfalls darauf hin, dass bestimmte Mods zu Spielstörungen führen könnten, und riet Fans zur Vorsicht. Er erklärte: "Mods werden von unserem Team nicht überprüft oder getestet. Während Nutzer das Spiel frei mit Mods genießen können, empfehlen wir bei Problemen, zum ursprünglichen Spielzustand zurückzukehren, um Tests durchzuführen."

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Kim sprach auch das Thema Erwachsenen-Mods an und erklärte, dass er die kreative Ausdrucksfreiheit der Spieler nicht einschränken möchte. Er betonte, dass es, da Stellar Blade nicht für Jugendliche freigegeben ist, keinen Grund gebe, solche Modifikationen zu verbieten. Kim ermutigt Spieler, sich mit der kreativen Kultur auseinanderzusetzen, und möchte, dass alle, die das Spiel besitzen, an seiner Community teilnehmen.

"Es ist die Freiheit des Nutzers. Sobald sie das Spiel besitzen, liegt es ganz bei ihnen, wie sie es genießen möchten. Daher plane ich nicht, in diesem Bereich Einschränkungen vorzunehmen. Als reife Mitglieder der Gesellschaft vertraue ich jedoch darauf, dass die Spieler ihren gesunden Menschenverstand nutzen und auf asoziale oder sensible Inhalte verzichten werden", erläuterte er.

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

In Bezug auf die mögliche Missbrauch von Spielcharakteren durch einige Nutzer stellte Kim klar, dass die Verantwortung bei den Spielern liege, da das Unternehmen das Spiel ihnen bereits "verkauft" habe. Er betonte die Bedeutung, dass Nutzer Spiele "besitzen" und nicht ein "Miet"-Modell nutzen, wie es heute in der Gaming-Branche üblich ist.

Er fügte hinzu: "Natürlich, wenn eine Situation auftritt, die der Allgemeinheit schadet, müssten wir eingreifen, obwohl wir einen solchen Fall noch nicht erlebt haben. Ich glaube, Probleme können durch individuelle und gemeinschaftliche Selbstregulierung gelöst werden, und ich vertraue auf die positive Gesamtfunktion dieses Ansatzes."

Kim betonte erneut, dass die Handlungen der Spieler, sobald sie das Spiel gekauft haben, außerhalb der Einflussnahme des Unternehmens liegen, und er beabsichtige nicht, Sanktionen durchzusetzen.

Geplantes DLC entwickelte sich zu einem Sequel

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Während der Investor Relations-Präsentation von ShiftUp am 16. Mai enthüllte das Studio Pläne für ein Stellar Blade-Sequel mit einer geplanten Veröffentlichung vor 2027. Kim bestätigte, dass "Stellar Blade 2" in Entwicklung ist, obwohl sich das Team derzeit auf die kürzlich veröffentlichte PC-Version konzentriert.

Er teilte mit, dass das Sequel ursprünglich als DLC für das aktuelle Spiel begann, aber im Umfang die ursprünglichen Erwartungen überstieg, was zur Entwicklung als eigenständiger Titel führte. "Eine Veröffentlichung 2027 wäre ideal, aber mit nur noch drei Jahren kann ich nur unser bestes Bemühen versprechen. Ich kann Ihnen jedoch versichern, dass es herausragend wird", erklärte Kim.

Er räumte ein, dass die Erzählung in Stellar Blade aufgrund der stärkeren Betonung von Gameplay und Action schwächer war, und merkte an, dass die Entwicklung erzählorientierter Spiele in Korea noch im Wandel sei. Kim zögert, umfangreiche neue Inhalte überstürzt hinzuzufügen, hat sich jedoch verpflichtet, im Sequel eine stärkere Geschichte zu liefern.

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Trotzdem wächst die Popularität von Stellar Blade weiter. Die PC-Version hat auf SteamDB über 192.078 gleichzeitige Spieler erreicht und hält eine "Sehr positive" Bewertung auf Steam.

Bei Game8 haben wir der PC-Veröffentlichung von Stellar Blade eine Punktzahl von 90 von 100 verliehen und lobten die visuellen Verbesserungen, neuen Missionen und zusätzlichen Outfits, die zusammen ein umfassendes Spielerlebnis schaffen. Die Aufhebung regionaler Beschränkungen hat das Spiel weltweit zugänglicher gemacht. Für weitere Details zu unserer Bewertung lesen Sie unten unsere vollständige Rezension!