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“巫师4:拥抱复杂性和东欧遗产”

作者:Kristen 更新日期:May 17,2025

“巫师4:拥抱复杂性和东欧遗产”

在 *巫师4 *中,随着叙事以越来越复杂的方式展开,CIRI将浏览一个具有挑战性的选择。 CD Projekt Red的开发人员已逐渐向这个备受期待的项目撤回窗帘,最近分享了一部视频日记,该视频日记深入探讨了预告片的创建以及推动游戏设计的基础概念。

视频中强调的一个中心主题是游戏致力于真正捕捉中欧文化的承诺。开发团队说:“我们制作了各种外​​观的角色,从您可能在整个地区的村庄中发现的各种面孔和发型中汲取灵感。” “中欧文化的丰富挂毯一直是我们的缪斯女神,使我们能够创造一个既独特又熟悉的身临其境的世界。”

*巫师4 *的故事情节反映了Andrzej Sapkowski的小说中发现的复杂性,具有道德上的歧义以及开发人员所说的“东欧心态”。他们解释说:“我们的叙述充满了灰色的阴影,没有明确的答案。” “玩家会发现自己不断地称重较小和更大的邪恶,就像现实生活中面临的困境一样。”

最近发布的预告片是针对游戏的总体故事的预告片。它突出了一个没有黑白道德的世界,玩家必须经过精心评估情况并做出艰难的决定。这种方法旨在提供更加细微和引人入胜的体验,忠于Sapkowski的文学宇宙的本质,同时推动互动讲故事的信封。