《使命召唤》巩固了其作为一种文化现象的地位,为在线街机射击者树立了黄金标准。在过去的二十年中,该专营权提供了各种各样的地图,每个赛季都举办了无数史诗般的战斗。在这里,我们在《使命召唤历史》中的30个最佳地图上进行了怀旧之旅。让我们潜入并探索这些标志性的战场。
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回报是一座多层次的豪宅,坐落在保加利亚山脉,是一个激动人心的竞技场,令人激动。尽管它的尺寸紧凑,但此地图为所有游戏风格达到了完美的平衡。它复杂的建筑允许进行战略性的伏击和熟练的逃脱,例如跳出窗户。
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受标志性的80年代动作电影的启发,Ocean Drive将玩家投入到豪华酒店和华而不实的汽车世界中。该地图的设计将宽敞的街道与狭窄的内部融合在一起,使其适应各种游戏模式,从而确保动态和引人入胜的战斗。
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Crown Raceway将车库,摊位和维修区的区域转变为快节奏的战场。从比赛开始的那一刻起,环境就变成了血液浸泡的赛道,赛车的声音增加了肾上腺素。它独特的设计和动态战斗挑战玩家,以保持平衡的杀戮/死亡比率。
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这张地图坐落在莫斯科冷战时代的莫斯科,捕捉了苏联首都的苛刻,雄伟的氛围。玩家在巨大的混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地铁站中进行战斗。狭窄的小巷,宽敞的林荫大道和政府综合大楼的混合物为战术和积极进取的策略提供了平衡的竞争环境。
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农场18的中央混凝土训练场被隐藏在茂密的森林中的废弃军事训练基地变成了一个凶猛的战场。该地图被部分破坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路所包围,为攻击者提供了充足的机会。
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迈阿密将球员运送到充满活力的1980年代犯罪黑社会,并带有发光的霓虹灯标志,夜总会和棕榈树。地图的布局既有狭窄的街道和宽阔的林荫大道,都可以容纳各种战术方法,使其成为多才多艺的战场。
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Ardennes Forest将球员浸入了第二次世界大战最激烈的战斗之一的中心,雪森林,战es和炽烈的废墟创造了真正的战区氛围。它的对称设计和残酷的战斗使每个步骤都成为潜在的生命或死亡决定。
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该地图设置在战时伦敦,唤起了黑暗的小巷,湿鹅卵石和工业建筑的严峻氛围。详细的设计,包括用于伏击的狭窄小巷,宽敞的仓库,用于积极的交火,码头作为有利的位置,可满足各种战斗风格。
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跨越峡谷,涡轮机提供了垂直游戏,开放空间和战术侧翼的隐藏路线的混合。中央破碎的涡轮机可以用作盖子或陷阱,使其成为强烈交火的热点。
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广场邀请球员进入一个充满高档俱乐部,发光的标志和狭窄小巷的未来大都市。它的建筑在各个角落都有潜在的掩护,再加上楼梯,阳台和玻璃店面,可确保多样化和动态的游戏玩法。
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长满的村庄有一个废弃的村庄,里面有建筑物和出色的狙击位置,非常适合战术游戏玩法。高架斑点和守望台为监视敌人的运动提供了战略性的有利位置,使其非常适合隐身和开放式锻炼。
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在核电站的基础上,融化以激烈的交火加热。该地图的工业环境及其中央反应堆综合体和迷宫的隧道是近距离战斗和意外侧翼攻击的理想选择。
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Seaside迷人的沿海小镇提供了开放区域,用于长时间枪战和狭窄的车道,以进行近距离战斗。令人惊叹的景色可能会分散注意力,但球员必须保持警惕,因为敌人可以潜伏在任何角落。
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Crossfire在军事冲突期间被遗弃的城市设置为一条长长的街道,两侧是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行长时间的远程战斗或尝试通过小巷进行密切战斗,以测试他们的技能和策略。
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卡拉奇的尘土飞扬的街道和废弃的建筑创造了混乱而战略性的战场。屋顶和狭窄的小巷为伏击和侧翼演习提供了理想的地点,使玩家保持脚趾并需要保持警惕。
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庄园在山上的豪华豪宅,周围是茂密的森林,其战略潜力令人难忘。在内部,玩家可以加强自己的位置,而森林为惊喜攻击提供了充足的掩护,使其成为防御和进攻的多功能地图。
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紧凑而致命的圆顶是一个被废弃的军事基地,以一个废弃的圆顶为中心。地图快节奏的战斗需要快速反射,封面知识和精确的时机,这是激进球员的理想选择。
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Favela建造的密集的巴西贫民窟区都在任何时候都充满了危险。狭窄的走廊,屋顶和隐藏段落使其成为突然伏击的理想场所,尤其是适合shot弹枪和近距离战斗。
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Express为在繁忙的火车平台上的快速枪战设定了舞台。移动的火车增加了张力,并可能成为无情的致命陷阱。这种动态的战场奖励策略,速度和明智的封面使用。
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Summit的雪山基地设有各种路线和紧密的走廊。战斗发生在两个开放区域和封闭的实验室,需要谨慎,尤其是在地图边缘的陡峭悬崖附近。
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Highrise在摩天大楼上方的设置提供了局促的办公室和开放式屋顶区域进行战斗。它的隐藏方法可以突然攻击,而地图以其残酷的狙击决斗而闻名。
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Crash的城市环境有三个主要战斗道。破坏的建筑物和狭窄的小巷造成了紧张的小规模冲突,标志性的中央坠毁了“黑鹰”,成为了令人难忘的地标。
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Stainoff的小镇环境非常适合伏击,其小建筑物和隐藏的路线。地图的电影感觉鼓励了各种战斗风格,从躺在上面的等待中到上方射击,但玩家必须始终准备好重新加载。
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RAID的现代洛杉矶豪宅配有游泳池和大理石走廊,为近距离和远程订婚提供了平衡的环境。高节奏的动作适合各个技能水平的玩家,巩固了其作为系列中最高地图的位置。
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被劫持在豪华游艇上,将每个走廊和小屋变成战场。它的较小空间和有限的覆盖层升高肾上腺素,从而促成激烈而快速的战斗。
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运输集装箱中装运的小型布局是用于混乱交火的热点。这张地图非常适合shot弹枪和近距离武器,是堆积Killstreaks或面对即时失败的天堂。
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射击范围的军事训练地面专为中距离战斗而设计,提供了多个海拔高度,小建筑物和长开放区域。这是一张符合所有类型武器的多功能地图。
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航站楼的机场设置混合了宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放的停机坪。玩家可以在飞机上设置伏击,控制有利位置,或在飞机上进行近距离战斗,需要持续的警惕和战略运动。
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Rust的带有中央油钻机的微型沙漠地图提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。这张地图非常适合一对一的决斗和激烈的交战,随着战斗立即开始并不懈地继续进行,这张地图没有犹豫的空间。
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Nuketown的小而充满活力的布局以对称的街道,房屋和后院为特色,已成为该系列的标志。有限的空间鼓励不断的运动和机敏,并增加了潜在的核爆炸的刺激。
这30幅地图在数百万球员的记忆中留下了不可磨灭的印记,成为了真实的“职责召唤经典”。每张地图都提供独特的东西,无论是疯狂的近距离动作,战术开放式战斗还是两者的融合。无论您喜欢的游戏风格如何,您一定会在这些标志性的位置找到完美的战场。
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