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Sonic释放到粉丝向PC移植的释放,可能会导致更多的Xbox 360重新编译

作者:Kristen 更新日期:Apr 12,2025

Xbox 360时代的重大复兴是随着非官方PC Sonic umeashed的出现,最初是在Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii上发行的备受喜爱的2008年平台游戏,随后在2009年发行了PlayStation 3版本,2009年的PlayStation 3版本。非常明显,SEGA从未发布过正式的PC版本,让粉丝们陷入了自己的身份。

该粉丝制造的项目被称为Sonic unleashed重新编译,不仅仅是一个简单的端口或仿真;这是一个全面的“从头开始”的PC版本。这项工作包括高分辨率支持,高帧量功能和MOD支持等重大增强功能,也使其与Steam甲板兼容。要访问此重新编译的版本,玩家必须拥有原始的Xbox 360游戏,因为该端口通过静态重新编译使用了原始游戏文件。

这一发展标志着游戏机重新编译的关键时刻,在2024年经典的Nintendo 64场比赛中进行了类似的努力。Sonicunleashed重新编译的成功激发了游戏社区中的热情,许多人在YouTube等平台上表达了感激之情和兴奋。

粉丝们称赞这是Sonic Fan项目的巨大成就,其中一位评论者说:“就是这样,Sega损失了有史以来最简单的40-60美元。我们只想要Sonic unsoshed的PC PC港口。现在我们拥有的是100%的免费和开源。”另一个分享道:“对于Sonic Fan Projects来说,这确实是一个重要的时刻。现在,我们拥有令人难以置信的17年历史游戏中令人难以置信的本地港口。Sonicumbuleshed是使我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在Mod支持的本地HD 60FPS中体验它。我真的很感激。”

粉丝之间的观点绝大多数是积极的,许多人认为这是刺猬索尼克社区的历史时刻。一位评论员指出:“真正是有史以来刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)粉丝群中最大的时刻之一。最终最受欢迎的游戏之一。无论是否官方,我很高兴它在这里,我很高兴更多的人能够玩这个传奇游戏。感谢所有参与其中的人,您现在是历史的一部分。”

尽管这项由粉丝驱动的倡议使许多人认为失去了新的生活,但它引起了人们对官方港口未来的疑问。像SEGA这样的出版商可能会担心这种努力,因为他们可能会破坏官方PC版本的计划。社区热切地等待着Sega对这个开创性的粉丝项目的回应。