一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“中国英雄项目”下的索尼冠军,Bing领导着上海的工作室Ultizero Games。
伊格(Ign)最近采访了杨·宾(Yang Bing),讨论了该游戏的广泛发展,从谦卑的开始作为独奏创作者的愿景到索尼(Sony)的《 2016年病毒式预告片》首次亮相。期待稳定地建立了,许多人将失落的灵魂与最终幻想角色的迷人融合在一起,而魔鬼梅哭泣的动态战斗系统则令人着迷。
IGN通过翻译者探索了游戏的起源,灵感以及团队在旷日持久的发展过程中克服的众多挑战。采访深入了这个雄心勃勃的头衔的演变,从一个独奏的激情项目到备受期待的主要版本。
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