僵尸生存游戏是一角钱,从生化危机的恐怖恐怖到Zomboid项目的坚韧现实主义。但是,如果您已经探究了7天的死亡,您会意识到它以拥挤的流派脱颖而出。这不仅是要派遣僵尸;这是对生存,策略和持久启示的深入研究,每天都会加剧。与Eneba合作,让我们探索是什么使7天在僵尸生存游戏世界中死去的独特野兽。
虽然大多数僵尸游戏仅着眼于生存,但要想穿过左4号的水平,或者在垂死的光线下穿过屋顶上的毛衣,而死亡则可以提高体验。在这里,生存超越了仅仅僵尸的杀伤力;这是关于构建,制作和准备长途旅行。您最初将清除供应,但很快您将制定自己的工具,养殖自己的食物并加固基地。这不仅仅是生存;这是关于建立一个世界末日的帝国。并相信我们,当血月升起时,您会感谢那些加固的墙壁。
与具有脚本恐惧或可预测的AI的游戏不同,《死亡》的7天具有不断发展的世界。随着时间的流逝,僵尸变得越来越强大,每七天,一个不可阻挡的部落下降,迫使您重新评估防御能力。环境不仅仅是背景。这既是资源又是威胁。热,寒冷,饥饿和感染可能与亡灵一样致命。这种不可预测的性可确保每个游戏都是独一无二的。您可能会认为自己是安全的 - 直到凌晨3点在您的基地中流浪的部落粉碎。为了使自己完全沉浸在这个残酷的,不断变化的世界中,请抓住7天的死亡PC钥匙。
大多数僵尸游戏都遵守线性叙事,但是7天死了将这个概念抛在一边。无论您是想作为孤独的狼生活,在陆地上生存还是与朋友一起建造一个巨大的要塞,这是您的选择。游戏的改装社区甚至创造了野生的mod,从新敌人到中世纪武器介绍了一切。在完全可破坏的环境中,没有两个游戏是相同的。建筑物不仅仅是静态套件;如果您不保持警惕,它们可能会崩溃,燃烧或占领。世界不仅存在于您周围,还对您的行动做出反应。
尽管独奏生存是一种选择,但死亡的7天确实在多人游戏中闪耀。与合作社感觉像事后想法的游戏不同,这里是不可或缺的。您需要队友在掠夺奔跑期间看着您的后背,帮助您在血月之前加强基地,甚至可能在失误之后恢复您(我们都陷入了自己的尖峰陷阱)。 PVP增加了一层混乱。僵尸很危险,但人类玩家是不可预测的。您永远不知道一个陌生人是否会帮助您,或者在您分心的那一刻袭击您的供应。
准备潜入启示录了吗?埃纳巴(Eneba)在7天内提供了奇妙的交易来消除PC钥匙,使您可以以最优惠的价格开始生存之旅。只是一个头脑 - 一旦您开始,就很难停下来。
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