隨著PlayStation 2接近其25週年,我們通過定義一個時代的25種最佳遊戲的精選清單來慶祝其遺產。從諸如Okami和Colossus的Shadow等開創性的PS2獨家產品到最終幻想10和GTA:VICE CITY等大片命中,PS2擁有一個富裕的圖書館,繼續吸引遊戲玩家。這些標題不僅在其時期推動了技術和文化的界限,而且仍然是永恆的經典。這是IGN對經受時間考驗的前25個PS2遊戲的選擇。
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有關有史以來最好的PlayStation遊戲的更多信息:
圖片來源:重鐘開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日|評論: IGN的吉他英雄2評論
吉他英雄2概述了節奏的流派,並以無與倫比的曲目選擇了自殺傾向,Megadeth和Iron Maiden的傳奇曲目,從而捕捉了岩石和金屬的本質。該遊戲標誌著該系列在流派商業化之前的巔峰之作,提供了一種純粹而令人振奮的體驗,仍然是派對遊戲中的基準。
圖片來源:索尼開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日|評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper 2:小偷樂隊展示了該系列獨特的家庭友好動作,隱身和幽默的融合。憑藉著令人信服的敘事和多樣化的世界,這項分期在三部曲中脫穎而出,提供了三個主角的引人入勝的體驗:Sly,Murray和Bentley。
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的ICO評論
ICO通過其情感共鳴的故事和極簡主義的方法重新定義了護送任務。該遊戲的重點是通過解決迷宮城堡中的拼圖解決和探索在主角之間建立紐帶,展示了視頻遊戲中講故事的力量,使其成為永恆的傑作。
圖片來源:EA開發人員: EA Canada |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日|評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
NBA街,卷。 2用街機風格重新構想籃球,吸引了休閒和鐵桿球迷。該遊戲憑藉其充滿活力的視覺效果,引人入勝的遊戲玩法以及標誌性玩家的陣容,提供了無盡的樂趣和競爭性遊戲,使其在體育遊戲中脫穎而出。
圖片來源:Square Enix開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日|評論: IGN的王國之心2評論
王國之心2通過精緻的戰鬥和對其神話的更深入的探索來增強其前身。該遊戲的迪士尼和最終幻想元素的整合以及其引人入勝的世界設計鞏固了其在該系列中備受喜愛的作品的地位,吸引了這兩個特許經營的粉絲。
圖片來源:Activision開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日|評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下,通過露營的故事情節,廣泛的配樂和深刻的定制選項擴展了該系列的公式。儘管對幽默有不同的反應,但該遊戲帶來了全面而愉快的滑板體驗,使其成為粉絲的最愛。
圖片來源:NIS開發人員: NIS |出版商: Atlus(NA) |發布日期: 2003年1月30日|評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea:黑暗時刻仍然是一個出色的戰術RPG,其複雜的戰鬥系統和幽默的敘事。遊戲的哥特式主題和引人入勝的遊戲玩法確保它仍然是經典的珍貴,提供了無盡的可重播性和戰略性的深度。
圖片來源:索尼開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日|評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
Ratchet&Clank:通過寬敞的古怪武器和強大的在線模式,您的武器庫提升了該系列。該遊戲的幽默,冒險和創新的遊戲融合使它成為了心愛的特許經營中的傑出冠軍。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日|評論: IGN超越善與惡評論
超越善與惡,其獨特的世界和動作和探索的混合融合。該遊戲的多樣化演員表和富裕的傳說贏得了一個敬業的粉絲群,熱切地等待著有望繼續其遺產的續集。
圖片來源:EA開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日|評論: IGN的倦怠報仇評論
倦怠的複仇以其高速賽車和標誌性的碰撞模式提供純腎上腺素。該遊戲對速度和破壞的關注提供了令人興奮的體驗,使其無與倫比,使其成為賽車類型的經典。
圖片來源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日|評論: IGN的Psychonauts評論
Psychonauts將一個成年的故事與心理冒險融為一體,提供了一個具有挑戰性和幽默的平台遊戲。它的創造性水平設計和令人難忘的敘事已確保其作為心愛的經典作品的位置,現在隨著2021年發行的續集而擴展。
圖片來源:CAPCOM開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日|評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論
Devil May Cry 3是一款具有挑戰性的戰鬥和引人入勝的故事的具有里程碑意義的動作遊戲。它的高技能天花板和創意遊戲玩法使其成為動作遊戲的基準,影響了隨後的無數冠軍。
圖片來源:NAMCO開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 2004年3月18日|評論: IGN的Katamari Damacy評論
Katamari Damacy通過其簡單而令人上癮的對象的概念提供了荒謬而快樂的遊戲玩法。該遊戲的異想天開和樂觀使它成為了邪教的經典,被玩家鍾愛了二十年。
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2003年10月14日|評論: IGN的JAK 2:叛徒評論
JAK 2:Renegade用新的戰鬥和遍歷機制在Haven City的背景下重塑了該系列。它引人入勝的故事和動態的遊戲玩法使其成為三部曲中最好的作品,提供了激動人心的冒險。
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar Vancouver |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2006年10月15日|評論: IGN的欺負評論
Bully為學校生活提供了諷刺的態度,將幽默與社會評論融合在一起。它引人入勝的故事和簡化的進步系統使其成為Rockstar的投資組合中的傑出標題,為敘事驅動的遊戲樹立了新的標準。
圖片來源:索尼開發人員:聖塔莫尼卡工作室|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年3月22日|評論: IGN的戰神評論
戰神為最偉大的動作遊戲系列之一奠定了基礎,其引人入勝的故事和創新的遊戲玩法。它在視覺上令人驚嘆的老闆戰鬥和挑戰性的平台使其成為PS2遺產的基石。
請參閱我們玩《戰神》遊戲的指南,以便更多。
圖片來源:Capcom開發人員:三葉草工作室|發布者: Capcom |發布日期: 2006年4月20日|評論: IGN的Okami評論
Okami以其獨特的藝術風格和創新的天體刷子機械師著迷。它美麗的視覺效果,迷人的故事和引人入勝的遊戲玩法使其成為PS2及以後的必不可少的標題。
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |發布日期: 2001年7月19日|評論: IGN的最終幻想10評論
《最終幻想10》以其球體網格系統和電影講故事的方式徹底改變了該系列。它可訪問的遊戲玩法和引人入勝的敘述使它成為粉絲的最愛,即使在今天,引發了辯論和討論。
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的無聲山2評論
Silent Hill 2對其心理恐怖和多個結局帶來了令人困擾的經歷。它令人不安的氛圍和敘事深度使它成為了恐怖的經典,並於2024年發行了翻拍,進一步鞏固了其遺產。
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2001年11月13日|評論: IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論
Metal Gear Solid 2:《自由之子》以其創新的遊戲玩法和敘事曲折挑戰了玩家。儘管最初的爭議,它的主題深度和引人入勝的隱身力學使其成為了永恆的經典。
請參閱我們的金屬裝備遊戲指南,以獲取更多信息。
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2002年10月29日|評論: IGN的GTA:VICE城市評論
Grand Theft Auto:Vice City以其引人入勝的敘事和標誌性的80年代環境完善了開放世界的公式。它令人難忘的角色和配樂使其成為一種文化現象,它在GTA 6中的回歸急切地期待。
請參閱我們的GTA遊戲指南,以獲取更多信息。
圖片來源:Capcom開發人員: Capcom Production Studio 4 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年1月11日|評論: IGN的《生化危機4評論》
《生化危機4》以其肩膀的觀點和動感十足的遊戲玩法來重塑生存恐怖類型。它令人難忘的敵人和標誌性短語使其成為具有里程碑意義的標題,並成功地重製使它保持了重要意義。
請參閱我們的《生化危機》遊戲指南,以獲取更多信息。
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年10月18日|評論: IGN的《巨像》評論的陰影
巨像的影子通過其巨大的老闆戰鬥和微妙的講故事提供了獨特而情感的體驗。它的影響力和藝術性使它成為了傑出的頭銜,並通過其2018年翻拍進一步增強了它。
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2004年11月17日|評論: IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論
Metal Gear Solid 3:蛇食者(Snake Eater)被廣泛認為是該系列中最好的,其生存力學和引人注目的敘述。它的創新遊戲玩法和情感深度為視頻遊戲中的講故事樹立了新的標準,粉絲們熱切地等待著即將進行的翻拍。
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2004年10月21日|評論: IGN的GTA:San Andreas評論
俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(San Andreas)代表了開放世界遊戲的巔峰之作,其廣闊的世界和創新的遊戲玩法。它引入了RPG元素和令人難忘的敘述,使其成為有史以來最具影響力和最受歡迎的遊戲之一。
不幸的是,PS2光盤與PS5不兼容,但是您仍然可以通過PlayStation Plus'Premium會員資格享受一些PS2經典。該會員資格的價格為每月17.99美元,可以訪問PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多場比賽。有關可用標題的更新列表,請訪問下面的IGN播放列表頁面。
這是整個PlayStation以及經典目錄的最新列表。您可以瀏覽,分類和標記標題並使用它們來構建自己的播放列表。按“最近添加”排序以查看目錄中的最新添加。
看看全部星海:最後一個霍普特里亞
龍的王冠普羅帕尼瓦雷
扭曲的金屬2singletrac
星海:第一次出發rsquare enix
星海:直到Timetri-Ace的盡頭
重力崩潰便攜式添加水的開發
扭曲的金屬睡眠遊戲
赫爾克的冒險活動
Killzone:LiberationGuerrilla遊戲
Wormsteam17軟件
這些是我們有史以來最好的PlayStation 2遊戲的選擇。是什麼使您的清單不在我們身上?在評論中讓我們知道,或在下面的您自己的層列表中對這些遊戲進行排名。並確保查看PS5上最好的遊戲,以了解現在可以玩的內容。
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