Grand Theft Auto 6(GTA 6)計劃於2025年秋天推出,專門在PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。這一決定使PC遊戲玩家在場外等待,該策略與Rockstar Games的歷史方法相吻合,但越來越多地與當今的遊戲景觀相吻合。鑑於PC市場對多平台遊戲的重要性越來越大,這是Rockstar錯過的機會嗎?
IGN提出了Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick的問題,後者暗示GTA 6最終在PC上發布。 Zelnick在反思公司的戰略時指出:“關於我們的陣容中的其他人,我們並不總是同時訪問所有平台。從歷史上看,Rockstar從某些平台開始,然後從歷史上轉移到其他平台。”這種方法與Rockstar的過去版本是一致的,但是將GTA 6帶到PC的延遲引發了粉絲和行業分析師之間的辯論。
Rockstar在PC發行版中的歷史已經充滿了困境,尤其是與改裝社區的關係。然而,圍繞GTA 6的期望使一些人希望這可能表明工作室的PC遊戲方法發生了變化。但是,借助遊戲的2025版發布窗口,PC遊戲玩家可能必須等到2026年或更晚才能掌握它。
啟動時跳過PC的潛在影響很大。 Zelnick向IGN透露,乘坐多層面遊戲的PC版本最多可佔總銷售額的40%,甚至可以佔某些標題的更多。這是在當前控制台發電的銷售(包括PS5和Xbox Series X和S)的銷售情況下,已經有所下降。儘管任天堂為Switch 2做好準備,但索尼和微軟都沒有宣布下一代遊戲機,從而提出了有關控制台市場的未來的疑問。
Zelnick強調了PC平台的重要性,並指出:“我們已經看到PC成為了過去成為遊戲機業務的越來越重要的部分,而且我不會驚訝地看到這種趨勢繼續下去。當然,將會有一個新的遊戲機發電。”他還表達了對GTA 6的發布,預計將成為有史以來最大的娛樂推出之一,這將推動遊戲機的銷售,因為粉絲們急於在最新的硬件上體驗遊戲。
對GTA 6的期望導致一些人推測PlayStation 5 Pro是潛在的“ GTA 6機器”。但是,技術專家認為,即使是PS5 Pro也可能無法以4K60運行GTA 6,從而提出了有關遊戲最終體驗的最佳平台的進一步問題。
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